Punch Line

动漫日本2015

主演:井上麻里奈,雨宫天,寿美菜子,钉宫理惠,户松遥,吉田有里,赤羽根健治

导演:上村泰,猪狩崇,五月女有作,清水久敏,向井雅浩,石川健介,武藤健司

 剧照

Punch Line 剧照 NO.1Punch Line 剧照 NO.2Punch Line 剧照 NO.3Punch Line 剧照 NO.4Punch Line 剧照 NO.5Punch Line 剧照 NO.6Punch Line 剧照 NO.13Punch Line 剧照 NO.14Punch Line 剧照 NO.15Punch Line 剧照 NO.16Punch Line 剧照 NO.17Punch Line 剧照 NO.18Punch Line 剧照 NO.19Punch Line 剧照 NO.20
更新时间:2024-04-11 13:17

详细剧情

  伊里达游太(井上麻里奈 配音)只是一个平凡的高中男生,沉默寡言而又不露声色。一场意外之中他竟然灵魂出窍,就此来到了名为古来馆的公寓之中。为了找回肉身,游太必须找到隐藏在公馆之中的圣典,就这样,小小的一幢公寓成为了游太的整个世界。  呆萌可爱的当红偶像成木野美香丹(雨宫天 配音)、整天宅在家里沉迷于游戏之中的曳尾谷爱(寿美菜子 配音)、其貌不扬却身为超级黑客的台初明香(钉宫理惠 配音)、虽然身为灵媒师却不相信幽灵存在的秩父拉布拉(户松遥 配音),居住在古来馆的,是这些个性迥异稀奇古怪的房客们。在寻找圣典的同时,游太那神秘的过去也渐渐浮出了水面。

 长篇影评

 1 ) 结局还是差点意思

之前看了前两话,被一团乱的剧情吓到了,没往下看,如今听人推荐又补了起来。前期剧情虽乱,超展开不断,但到后来都能串成一条完整的故事线,近年难得的在剧情上下了功夫的动画,然而最后的结局依然让人有些失望,既然小行星可以用核弹打爆,那只要全世界各国联合一下问题就解决了吧,何必大费周章地用黑客技术发射导弹啊……而且后期的洗白好突然,前一秒还在生死相搏,计划失败的一瞬间就变成好人了……

 2 ) Punch Line,露底,打越钢太郎与5pb【有剧透】

首先,要在完全没有剧透的情况下将Punch Line的特点介绍清楚,这几乎是一件不可能完成的任务。所以本文会包含不少剧透。不想被剧透的观众请及时返回上一页。
其次,Punch Line是一部非常小众的动画。如果你平时只接触海贼火影柯南之类的大众动画(在这里我就不用“民工动画”这个词了),建议绕道。
最后,Punch Line前几话脑洞非常大,WTF率(让观众骂WTF的频率,我自创的名词)非常高,堪比GAINAX的FLCL。接受这类题材能力较弱的观众也建议绕道。
 

1 肉番?NO
早在从几季之前我已经不再做新番的无差别扫片了。不过就算本季度我做了无差别扫片,估计Punch Line也不会在我的推荐列表中:根据第一话36次露底的统计(数据统计参见acgtalk:http://weibo.com/p/1001603831693998984399),我大概会轻易将其归类为(卖)肉番,或者顶多是有点奇怪的肉番。历史证明,虽然我的第一眼印象的命中率还算挺高,但偶尔也会错过一些不错的片。
上一次出现类似重大偏差,是对于《我们没有翅膀(俺たちに翼はない)》(以下简称《翅膀》)。
当初在扫《翅膀》第一话时,留下的印象简直不能更糟糕:充斥着露底和看上去毫无意义的杀必死(service,服务镜头);场景随意切换;角色众多导致完全无法将脸和名字对上;情节冲突完全看不懂。如果只看第一话,我甚至会认为监督在驱逐非萌豚的观众。一直看到最后几话,才真正明白第一话的真正含义。
Punch Line的第一话也不遑多让。看小裤裤就会爆种的设定,幽灵,会说话的猫,地球君的不断毁灭,莫名其妙的宝书,变身英雄,这一系列的设定只让人感觉脱力。如果不是相信推荐者的眼光,以及“至少看到第六话”的弹幕,估计我也不太会继续扫。
反倒是对于卖肉,Punch Line对待得相当认真,甚至在制作组中专门有“内衣设计”这么一个职位。。。

但是,之后几话的“卖肉程度”不断往下掉,逐渐变为悬疑+热血的展开。最新的11话的预告中,连制作组都在自我吐槽:“这动画原先应该是露底吧?大概吧。。。那现在的展开到底算怎么一回事?为什么会变成这样!”
所以,Punch Line是一部披着卖肉番外皮的剧情番。

2 Gal与打越钢太郎
虽然Punch Line是TV原创动画,但从本质上来说,它和Galgame(简称Gal)很接近。为什么这么说?看一下本作的编剧:打越钢太郎。
在Gal界,打越钢太郎是一个知名度很高的名字。他的出道作是Memory Off(秋之回忆),之后参与了MO2,思念的碎片等作品。其中知名度最高的是Infinity(无限轮回)系列,包括Never7,Ever17,Remember11,12Riven四作。其中Ever17是公认的神作。Remember11也是我唯一买过正版中文光盘的Galgame。
虽说Galgame有一个常用的中文翻译是“美少女恋爱游戏”,但这个译名显然不适用于Infinity系列。这几部作品几乎不含有任何恋爱元素,更适合被归类为文字类悬疑游戏。这几部作品有一个共同特点:开场谜团重重,完全让人摸不着头脑。一旦到达某一个时间点(通常是几天后),Game over,回到第一天从头开始。通过不断的轮回,各种疑点被逐渐澄清,揭露出令人震惊的真相。
Galgame非常适合这种架构。当某一次选择错误走到Bad End之后,玩家可以Load上一次的分歧点,重新选择。有些游戏还会强制要求必须先走通一次Bad End,走通一次Good End,最后才能到达True End。对于几个轮回中重复的剧情,玩家也可以选择Skip跳过。
这个架构也被用在Punch Line上。其实在第一集中就有好几次轮回。男主(?)的幽灵存活是True End的必要条件之一。只要因为喷鼻血暴死,注定只会走向Bad End。事实上,并非男主一喷鼻血就会立刻世界末日。但通过画面剪辑的误导,让观众误会产生“男主看到小裤裤就会导致地球毁灭???WTF”这样的感想。从第二话到第六话是一个轮回。幽灵经历了12月21日到12月31日的11天,了解了部分真相,明白了自己真正的使命。从第七话开始是一个新的轮回。男主为了保持世界线不偏离,一边触发着历史上曾发生过的事件,一边想办法拯救世界。
世界线?是不是对这个词语很熟悉?对,这个词语来自于《命运石之门》,5pb的神作。

3 5pb/MAGES与科学幻想系列
5pb.Games,简称5pb,是社长志仓千代丸创建的游戏公司。在科学幻想系列《Chaos;Head》第一作获得成功后,推出了第二作《Steins;Gate》(命运石之门)。该作在发布后赢得了超高的人气,口碑和销量。“世界线”这个词就是命运石之门中提出的一个很有意思的概念。编剧林直孝也曾在Remember11的开发过程中给打越钢太郎打下手,所以也难怪从不少地方都能看到Infinity系列的影子。
《Chaos;Head》,《Steins;Gate》,以及之后《ROBOTICS;NOTE》(机器人笔记),这科学幻想系列三部曲有一个特点:尽量用科学原理来解释看上去不可思议的设定。比如《Chaos;Head》中用狄拉克之海来解释将妄想变为现实的原理,在命运石之门中用比特传输来解释时间穿梭的原理。这一点也是从Infinity系列中一脉相承下来的。Ever17中的Cure病毒也可以认为是科学幻想的一种。在这点上,是5pb的作品和其他单纯脑洞大开作品(比如FLCL)的一个差别。很难说是好是坏,只能说是5pb的某种固执任性。
当然,文科生一思考,理科生就会笑。Remember11中用到的拉普拉斯的恶魔,量子远距传态,薛定谔的猫,如果让专家来看肯定会笑掉大牙。在欣赏这类作品时,请放下你的理性思维。一旦接受了这种设定。。。
Punch Line的片头也有5pb的Logo。5pb也同时负责Punch Line的同名游戏的制作。所以,尽管开头出现了各种奇奇怪怪的设定(比如说少女的超能力,假面战士,暴走的司机,印度神典,喷碧血的幽灵,小行星坠落,地球毁灭,时间穿越,恐怖组织邪教团体)都在后面有了(伪?)科学的解释。
对于这类作品,虽然到了后期会因为各种神展开变得非常好看,但如果直接快速推进主线剧情,整体情节就会显得单薄,让观众/玩家意犹未尽。对此,Galgame的解决方法通常是尽量塞入一些有趣的分支日常,来延缓主线发展的速度。例如Ever17的找食物和捉迷藏,命运石之门中菲利斯的雷Net卡大战和琉华的伪娘设定。不过日常和主线的比例挺难掌握,很容易弄巧成拙而显得乏味。再加上没揭开的谜团让人丈二和尚摸不着头脑,很容易就会让观众/玩家中途放弃。即使是Ever17,也有过玩家抱怨:为什么都快被淹死了,你们还有兴趣过家家玩捉迷藏?
对于Galgame,因为有购买(下载)的金钱(时间)沉没成本,在看到无聊剧情的时候还会按住Ctrl键快速跳过。对于动画,观众的耐心程度就低得多。
从这个角度来看,Punch Line最初几集的露底,也是一种策略。在剧情还不是那么有趣的时候,先用一些杀必死和捏他留住观众。等到了后期主线神展开,观众的注意力会自然而然从杀必死转向剧情。

4 noitaminA与结语
Punch Line不是一部会大热的动画。或许也只有noitaminA这样的频道才能容纳得了这样的作品。noitaminA,作为颠覆“Animation”的先锋,希望以后能带来更多这样有意思的作品。

 3 ) a short review

捱過散亂嘅頭兩集 第三集開始有頭緒就不會那麼無聊,懸疑成分加強也開始精彩。沒有之前五集,就沒有結局章(第六集打後)的精彩效果~

喜歡男女身份那段,多數都不太喜歡換靈魂類設定(喜歡看換靈魂類作品但看完大多都不太喜歡,做得好的很少),這次冇預警嘅情況下有此情節出現 到最後竟然很喜歡~這裡的設定小複雜又討好,沒有典型老土喬段,處理得很好。
靈魂悠太很正 女身自己身也很正,到最後三個都討好,最不喜歡粉紅色肉身。

Punch line就係食字,所以劇中很多名詞都不停食字,而本身劇名已食字再食字~

 短评

目测给短评的大多都没听过打越钢太郎这人

4分钟前
  • 南条寺夢路
  • 力荐

这个剧本打越顶多用了两成功力

5分钟前
  • 五角星糖
  • 推荐

男猪纯爷们 竟然不是HE 标题大叔级冷笑话:Punch Line指笑话/故事里最后抖包袱那句话 能让众人开怀(无奈日语读起来像内裤缝) 即是游太寻找的那最快乐最和平的未来 跟石头门一样 无论游太怎样修正时间线 黑毛都要死 行之有效的方法又被猫以规则不允许搪塞过去 但这故事不错 环环相扣 美帝又是搅屎棍

8分钟前
  • [已注销]
  • 推荐

av2675303 挺耗经费的,然而没看明白

9分钟前
  • prost
  • 还行

一口气12集。我觉得整体算是上乘作品,不知道为什么这么小众,可能是因为剧名的问题吧(-ι_- )虽然剧情有小瑕疵,但是整体还是很不错的,其实和ever还是很像,男主角其实打过二周目,虽然一周目是迷迷糊糊走过场。

12分钟前
  • 一季风
  • 力荐

“内,这本来该是个走光动漫吧”“嗯”“那为什么会演变成这样?”“……”

13分钟前
  • 听霜书生
  • 还行

MAPPA真有钱。修正时间线真是件难事…( 明香❤

16分钟前
  • 推荐

前面都很好,最后一集结尾结的太烂,要不然就神片了。

19分钟前
  • 无聊看客
  • 推荐

按infinity系列的尿性,可以期待一下游戏True End,应该还有一层吧

20分钟前
  • RS
  • 推荐

只能放弃一切、接受一切的孤独

23分钟前
  • angelOS
  • 还行

这真是四月番里最意外的,我已经没有语言了……平均每话两个神展开加五个WTF的节奏啊!原本以为是肉番结果居然是轮回系和Meta系啊!都怪我一开始没有注意到打越钢太郎和5pb啊!尼玛请问这个故事到底为神马要跟内裤扯上关系啊!(但是最后居然还真的圆上了啊!!)

24分钟前
  • 小油飞
  • 力荐

其实还挺惊喜的,一开始冲着倒A档去追,前几集一直铺垫看不出什么太大意思,后面揭开主线还蛮好看的。把 Galgame 拍成动画。

29分钟前
  • D.K.Xu
  • 推荐

打越「原本大綱是遊戲結局,動畫結局是後想出來的。」好好好先去買臺 PSV...

32分钟前
  • 蔓藤
  • 推荐

前三分之二剧情展开非常紧凑,悬疑解开后,就有点无力了。

36分钟前
  • reiwureka
  • 力荐

最后那段打戏看不下去了。

39分钟前
  • 碧花生
  • 还行

2018年12月12日13:21:52。打越三年前写的剧本,和如今隔壁正在更新的复读机少女相比展开更神经病,第一集就因为瞄裙底使得地球毁灭两次的设定论谁也想不到吧,估计能劝退当时不少试着看完首播集的观众。但后面的乱序剪辑和轮回时空的超展开简直吹爆,多少年过去了,打越老师对平行时空的执念到现在也没变过。

42分钟前
  • 国产凌凌期
  • 力荐

还是觉得很好看啊

44分钟前
  • Dmoke
  • 力荐

"明香,这不是一个走光动画么?“ 燃度超过预期……居然编圆了。

47分钟前
  • Poriomania
  • 推荐

一口气补完,解谜简单粗暴,不过谜面吸引人,最终话够燃

52分钟前
  • blacktea
  • 还行

荒诞题材提不起劲。

53分钟前
  • 南條艾草
  • 还行

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved