1 ) 敢挑战吗?
正当诸事不顺的主人公事业、爱情和生活都跌到了谷底时,有电话打来,请他参加13关挑战游戏。走投无路的他决定接受。一开始的游戏比较简单,让他乐于继续下去,可后来的游戏越来越变态,越来越血腥。他虽然对此充满了厌恶,可是已经骑虎难下、无法回头了。直到最后一关,让他杀掉自己的父亲。在之前的游戏环节中,他父亲带给他的阴影几次闪现,而此时此刻,紧握的匕首闪烁着复仇的光芒。然而他终于没有下得去手。谁料结局却是他的父亲杀了他,赢得了游戏。这个结局很残酷,展示了人类的残忍本性,让人脊梁沟直冒凉气。
影片一开始,我以为这部影片只是一种猎奇。特别是某些环节很恶心,让人不舒服,更让我觉得这纯粹是一部刺激人感官的片子。可是当看到游戏与主人公童年记忆的关联,我知道这部影片不那么简单。看完之后,觉得真的需要对泰国电影刮目相看了。我相信中国拍不出这样的电影,即使有导演有类似的想法,环境也不允许。
决定这样一部影片好坏的关键是剧本。剧本需要解决三个问题:第一,每一关的设置都要吸引人,并且环环相扣,顺理成章;第二,故事虽然离奇,但是要给出一个合理的解释;最后,不是必须,属于加分项目,就是为影片升华一下主题。本片不仅做完了规定动作,还完成了加分项目。影片高潮处对于主人公弑父时矛盾心理的表现很不错,但对于所谓“大家杀了他”这一点的表现感觉还欠点儿火候。
说起弑父,看到过一种说法,人多少都有弑父情结。其实说起来,人类的发展就是新一代踏着老一代的尸体前进的。老一代当然不甘心这样退出历史舞台,于是人类的历史就是父子夺权的历史。不同文明的表现有所不同,西方的希腊文明是儿子反抗父亲的文明,东方的中华文明则是父亲压制儿子的文明。
扯远了,就此打住。最后有一个疑问,片头的那段跟全片的故事没有关系,有点儿不明白用意何在。是为了说明世事无常?还是那个少年也是在参加游戏?
2 ) 有深度,有广度
1,那个在医院搜捕男主的警察队长在接到电话之后就说放弃搜索并且表情很失落,而且看到男主绑架一个人上车走了都没追也不上报,说明这个电话是他的上司打的,告诉他不要管这件事,如果非要管那么后果会很严重,从这个警察出场的这几分钟镜头他说的话和做事态度可以知道,他肯定没有参与到游戏中,而且是一直在追查和这个游戏有关的线索想要破案。观众可以想像一下他代表着什么,他的上司又代表着什么。
2,在晾衣绳事件之后女主在警察局,警察不承认有“老女人”的存在,她看到当值警察桌上有一份印有"13"LOGO的文件之后转头就走了,而且警察还是一脸的“阴谋得逞”的表情就这样让她走了,前面警察也说过了,她是这次事件的唯一证人,怎么就这样简简单单的走了?很显然这是当值警察的游戏任务。
3,其实“晾衣绳事件”我们只看到了后面的一部分,回想一下:在影片的开头就出现的老女人,老女人被人撞倒后因为身体的不适和老年痴呆之类的问题被送到医院。而扶老女人过马路的学生被车撞死这件事至少有两个用意,第二个是“学生车祸死亡事件”(这个后面再说,先说第一个),第一个是“晾衣绳事件”时间线的开始:从地上的阴影和老女人坐在地上的时候从她背后路过的两个背书包的小女生可以知道,当时正是中午12点至1点左右的时间,学生放学上学大人午间吃饭休息的午休时段。然后镜头一转,男主在学校的音乐室门口就看到学生车祸死亡的告示,这个时候应该是在车祸发生之后2至3小时左右的学校放学之前,之后男主从学校出来没有回公司就直接回家休息了,第二天就发生了汽车被没收,被公司开除,信用卡欠3万的帐单,然后就被选中进入游戏开始完成任务这些就不细说了。从老女人被撞倒送到医院第一次出现,再到男主在医院的805找到她是她第二次出现,在这期间至少过去了两天一夜的时间,在这段时间内晾衣服的铁丝是以一种什么样的状态存在的?(这里要提到一个人,男主送老女人回棚屋之后老女人口中提到的叫“小卡”的人)排除了一切不可能,唯一的解释就是:小卡一直也在游戏之中完成任务,男主在送老女人回棚屋之前极短时间内,小卡接到的任务就是将铁丝横在路中间等男主发动“晾衣绳事件”,而小卡就躲在棚屋的隔间里面观察,男主去棚屋拿工具的时候旁边的隔板发出的响声就是明证。
4,关于“学生车祸死亡事件”,了解了整个影片的深层含意之后再回头看,这不是一起简单的偶然事故,我就直接将事情发生的过程说一遍吧:一个在公司上班的小职员中午在过马路的时候接到了他一直在玩的游戏的新任务,过马路的时候将一个手上提着塑料袋的老女人撞倒在人行道上。不管有没有人救她,她都会被送进医院等着男主来接她回棚屋。而扶老女人的学生在这之前一直在打电话,电话里面就是给他的游戏提示:先不要过马路,等一下会有一个老女人被撞倒在人行道中间,你有两个选择。如果扶了她,你在学校的评价会提高加学分之类的,如果不扶你就刚好会赶上下一趟公交车会发生等等之类的事,你选择的结果将会对你以后任务的路线有一定影响。等老女人倒地之后他先是犹豫了一下,然后他的死只是任务完成的不够完美,手机掉了才导致他的死亡。
5,公交车抢电话被打也是别人在玩游戏。
6,井底救的这个死人,他也是一直在以“挽救家庭”为主线在玩这个游戏,让儿女能关心他多来看他,但是进行到最后一步任务失败,等了10天都没人来就死掉了。从他的儿女知道他的死讯那一刻所表现出来的感情来看,如果他的任务完成的很好,他的儿女被感动而回到他身边的话,他的晚年一定会是很满足的。
7。。。
8。。。
太多了就不一一说了。
最后他父亲杀了他之后,背景画面显示出他父亲在他很小的时候就在玩这个游戏,他父亲经常虐待他打他母亲导致他拿刀要杀他的父亲是游戏的一部分,他父亲当着他的面杀死一只狗也是游戏任务。但是我们发现了一个问题,为什么男主从第一步到第十三步连续不停的只用了几天的时间,而他父亲却要用一生去完成?
最后总结:游戏的操控者与游戏的执行者有很多很多,他们就在我们身边,他们来自不同的行业不同年龄段不同的社会背景不同的任务主线(男主在接任务的时候就被告知分别有工作,金钱,家庭,爱情等等等等)他们是一对一的,执行者不能让别人知道他是“执行者”这件事,但是操控者他们都是有联系有竞争的(男主和男主的父亲,他们两个的操控者就是竞争关系,试想一下,男主父亲在男主很小的时候就已经在游戏中了,但是男主32岁的今天他的操控者现在才多大?很显然男主的操控者不会是他父亲的操控者,而最后他们两个只能有一个人活。)影片只是站在执行者的角度在展现整个社会的情况,现状,或者说是运行模式。但是操控者的情况,现状,或者说是运行模式,他们真的是最后的操控者吗?或者他们也只是一个更大的游戏的执行者?
你所作的每一件事都是发自本心还是被什么东西操控着?
公司经营不善要么卷款潜逃要么借债强撑要么倒闭重来?
开车到路口绿灯马上要变红灯了你是一脚油门冲过去还是一脚刹车停下来?
孩子大学毕业了你是拿养老钱让他出国还是就近找一份勉强糊口的工作?
爱人有了新欢你是放手让他/她走还是不惜一切挽救爱情?
......
3 ) 有深度的上乘泰国惊恐片!泰国片的成功出位!
13骇人游戏
泰国惊恐片的成功出位!
这两年越来越多的人意识到恐怖片的商业价值(话说基本上算是各种类型片中性价比较高而且回报率高的片子)-----不由得想到美国的恐怖片象来都有稳赚不赔的传统(再次为<活死人之地>惋惜...),电影市场化浓郁的中国也刮起越来越热闹的恐怖风,而我们的邻国,在亚洲一带小有名气的泰国更是不乏可以一观的恐怖片!13骇人游戏就是最近一部比较不错的惊恐片!
脱离鬼魂,泰国惊恐片大胆出位!
泰国恐怖片在我的印象中如同日本恐怖片一样多半都是鬼魂弄人!比如给我留下深刻印象的<鬼影><鬼债><鬼酒店><鬼XXX>等等等等.当然后来接触的悬疑片多了所以对鬼片的感冒度有所下降,但<13骇人游戏>还是值得我写点东西的,首先他不是一部鬼魂恐怖片,里面一个鬼也没有,下个定义的话应该叫"血腥恐怖片"恩,就是这样的吧.泰国人玩腻了鬼片一下子玩起血腥恐怖虽然可能很多朋友觉得不伦不类,但看过的应该知道,质量也还远不到烂的感觉.这点上看是成功的出位!
对西式恐怖片的成功模仿!
这部片子给人最大的感觉或许就是有点象SAW!只不过老头变成小孩,几个倒霉蛋变成整个社会!(台词:法律都是我管)--汗一个.整个电影的拍摄手法上来看剪辑非常明快,很有欧美恐怖片的FELL.故事的铺陈清楚,矛盾清晰!悬念的设置逻辑性比较强,以及主角的表演都很象欧美一样的夸张,神经质.要是换一堆白种人演估计也没人看得出是泰国人拍的.通片看下来对于看惯血腥恐怖片的应该觉得还是过得去的片子(从画面,表演,剧情,紧张感.恶心度等来说)质量至少应该是中上吧.(本人打分8.0).说了这片的大概感觉下面来说说详细点的
类似SAW又有别于SAW
同样是乱七八糟的折磨人的手段(吃苍蝇,吃大便....大汗一个),13更多的是从一些生活上的恶心感觉来让你恶心,而不是古里古怪的杀人玩具.这部片子关注的范围除了SAW中的人性还有社会的邪恶以及金钱社会的丑恶.正如最后那BOSS小孩所说的"杀他的不是我,是大家"所以看了13之后所得到的感想的个人感觉比SAW多那么一点点.
13骇人游戏的隐喻
看了13以后有很多人开始开骂了..."这不可能嘛""这小孩子怎么跟神仙一样"诸如此类的感慨,我倒认为或许不用那么较真,同时我认为电影在结尾已经讲得很明白,杀死尚有点点良心的主角的是一点良心都没有的金钱社会.(觉得结局那下确实很震撼,拜一下导演),我觉得那些不合常理的地方如同<十面埋伏>中四季不死的张小姐一样只不过是艺术夸张的手法!
分开说
主角:代表了社会中被金钱迷惑被物质烦恼奴役但尚有一丝良知的人.
主角参加游戏是为了钱,为了女朋友重新回来,在游戏中他可谓吃尽了苦头,同时也做了一些违背道德的事情,但我们回过头看看那些看似血腥的画面,里面除了欺负小孩子哭,打自己同事一拳,殴打情敌,杀条小狗以外基本上没有主动去伤害过什么人,更多的是伤害自己.话说杀条狗殴打情敌也没有到十恶不赦吧,造成摩托车流血事件的不是他自己,是布局者而已,从这点说他也是受害者.而且虽然喜欢钱但我们从电影里面还是看到了他的良知:救情敌,,想阻止摩托车事件发生,,选择杀小狗而不去杀女人,,,最后放弃杀死自己老爸..看完整部电影都不曾讨厌过主角,更多的是同情
布局者(BOSS小孩):代表被金钱物质奴役的全社会
很多人说很多局布得太不可思议,都有点不可能,比如主角的一举一动都知道,比如凭空出现的物事等等.观众是这么看,导演又何尝看不出呢?我认为那到是一种艺术夸张,是想告诉我们:这个社会不管哪里不管再偏僻的地方都充斥了金钱和欲望,(主角的一切局都是由观众决定的)BOSS小孩只不过是在让大家看个娱乐活动,这个娱乐活动的目的是挣钱.
主角的老爸:腐败社会的人物代表
没有半点感情的杀死自己的儿子,儿子只不过因为自己的良心和老爸那稀有的关心下不了手,而这个老爸为了游戏为了钱什么都做得出来.
警察:腐败社会的摆设
从片中不只一次的都能看出警察也是参与了13游戏,可以从上司叫停止搜索以及最后女主角的发现来看.在金钱至上的社会警察已经丧失自己的原则而成为游戏的一员.
女主角:完全拥有良知的悲剧人物
她身上有正常人该有的良知的爱心!"喜欢小动物,喜欢音乐,喜欢主角,为人随和,淡薄名利,热心"她的存在就是为了让良知停止这个游戏,她知道游戏能得钱以后完全没有玩的兴趣,他一直希望能帮助主角.在知道游戏的存在后一直都在想方设法的停止,但又都无可奈何,对主角他无能为力,对BOSS更加没办法,连警察都是游戏参与者,有良知的人又能做些什么?
13游戏结尾:好人少坏人多的悲观下场
当主角放弃杀死自己的老爸以后,作为社会良知代表的主角看到了一丝胜利的希望,但接着被自己儿子手下留命的老爸反而将儿子杀了,这几乎让她绝望!当坏人远多过好人社会还有希望么?当贪欲远大于良心人还有希望么?
结局的鬼斧神工!
帅哥警察A:不放弃的良心!导演的鬼斧神工!
在警察里面这个警察给人感觉是最积极的,同时他的形象非常的阳光,以及他对上司不追查命令的疑惑和烦恼,可以看做是另外一个社会良知角色的代表,到最后和女主走在一起让我又好好佩服了一次导演.原以为是完全黑暗片子还是隐含着不屈的良心!人性良心不死就还有希望!
一回三转!再次佩服导演的鬼斧神工!
结尾:还有点良心的警察在鸽子中向良心代表的女主角走来!大家自己体会一下导演在结局的用心!
4 ) 简直一部人性惊悚片儿!
《13骇人游戏》属实骇人。
下面涉及剧透。
电影背景:主人公(奇)在职场的竞争下,面临被辞退,生活陷入困境的情境之中,被电话推销邀请(事实证明陌生电话别乱接!),玩一个通关赢大奖,奖金一个亿的真人线下游戏。人性为什么被提及,因为这个游戏的设计者不能说不巧妙,游戏里一个魔性进化论、人性泯灭的真人过程演化,活灵活现。
游戏规则:1游戏通关失败🉑️终止/当事人🉑️要求终止
2不能让别人察觉你在玩这场游戏
3不可探查游戏背后主使。
人性名场面:
第一关:拍死苍蝇。(佛说众生平等,蚂蚁也有生命。) 奖金💰1w泰铢
第二关:被拍死的苍蝇,让奇吃下去。(虽然是被利诱的,为后面吃屎做铺垫。) 💰5w泰铢
第三、四关:弄哭孩子,抢夺乞丐,(以利诱教唆奇 漠视社会。) 💰10、20w泰铢
第五关:吃屎💩(被利诱) 💰50w泰铢
第六关:开始打架,当街仇杀抢了奇的手机的小混混(没了手机,奇就会失去游戏NPC,可见此时奇已经开始上头,渐入失去理智的感觉。)💰80w泰铢
第七关:和死人打交道(消除奇恐惧心的手段)💰120w泰铢
第八关:殴打情敌(培养暴力倾向,用暴力解决问题,激发兽性)💰未知目测500w泰铢
第九关:杀人进阶,钢丝断头名场面。 奖金💰1000w泰铢(钢丝如何断头?公路上横着拉一根钢丝,利用摩托车的极限加速度,反作用力之下钢丝会变得无比缝纫,摩托车上的人头只在一瞬间就离开了本体,落地。)
第九关结束的时候,女主通过网络技术黑进游戏网站,发现了游戏真相来阻止男主,劝奇自首。奇看见被钢丝切割的人体,既怕又兴奋,杀人犯培养心理之一,量变产生质变,心理学解释过人类的原始兽性从未跟着人类进化而消失,从奇前五关漠视社会、后五关漠视人性、消除恐惧开始,奇“杀人狂”的兽心被激发,听到女主的劝阻面露不悦,渐泛凶光。
第十关,差一点因为女主的劝阻(违反规则2)游戏失败,但是游戏NPC说,奇有两个选择可以弥补,要么杀了女主,要么杀了女主的宠物狗以此来吓退女主,可直接进入12关。奇选择了第二项。NPC问他不为什么直接干掉这个碍事的女人的时候,奇自己的解释是,“我还有人性”。
第十二关:杀农户家的牛,割来内脏生吃。 💰未知(目测5000w泰铢 (泯灭奇心里最后一丝人性)
第十三关:杀死用家暴对他造成童年阴影的父亲👨 💰一亿泰铢
从第三关开始,弄哭孩子,电影画面穿插童年记忆,奇的童年是不幸的。在外被小伙伴欺凌,在家被家暴,但亲情使然,所以在父亲的面前,他手里的刀始终无法插入其父的身体。奇选择放弃。奇失败了。 奇转头的时候被从昏迷中惊醒的父亲刺了个对穿。
电影反转,奇的父亲也在玩这一游戏,并为一亿奖金的获得者。
这个游戏的结局,给观众当头棒喝,游戏的开发者是可操控法律的某些塔尖阶级,游戏还有一个线上虚拟观看机制,充钱可观看整个过程,屏幕后是成千上万的人在观赏。并不为所动甚至精彩时还要兴奋叫好。
电影结局,显然奇的父亲演化成功—被制造成为“魔”,连罗生门的恶鬼都为之胆寒的人间恶魔。常言道“虎毒不食子”,这最后一关是其从兽性演化至魔性的关键性一步。
看完后想想,利益熏心,是否人类要用泯灭良知来换取无尽的财富,而父子相残是否预示,阶级制度破碎后,人类会自相残杀从而走向灭亡的名场面……
想起前几天看的一个公益纪录片,“大自然不需要人类,而人类需要大自然……”
5 ) 喜欢女主角~ 好像桂纶镁~
喜欢她喜欢她喜欢她
很勇敢也很聪明
结局很震撼
开头那个扶老太太过马路的小男孩估计也是玩这个游戏的。
可惜为了捡手机进行下一个任务丢了命(估计被公车撞了)
还有泰语实在太汗了。。
6 ) 人心黑洞
圣经故事里,耶稣被魔鬼带到山之巅。魔鬼说,你说自己是上帝之子,那么从这里跳下去,让我见识一下你的父亲将用怎样的手段保护你安全到达地上。耶稣回答,既然你也明白我是天国之父的儿子,又何需试探呢。
一件举手之劳的事情和高额的奖励对于失业中、且背负着债务的奇来说无疑充满了诱惑。就算是被人耍了,自己也不会失去什么东西。他却不知道这个游戏一旦开始便没有回头路。
自愿放弃,游戏结束。完不成任务,游戏结束。如果不能赢到最后一关,以前的累计奖金将会清零。
老实说,这部电影我没有看完。一来因为网速太卡,二来那盘大便也有些让人倒兴致。猜想它应该是用放久了的香蕉泥塑的型,那些酱汁也跟香蕉有关。巧克力酱的话大概粘稠了些。
不管怎么说,能够克服心理障碍,在大庭广众之下吃完那盘大便,后面的条件还有什么接受不了的。反正已经脚湿了,身子再湿些又怕什么。
不要说“我不会为金钱出卖灵魂”这类的话。它可以解读为,提供的财富还远远没有超过付出与回报的成本利益期望值,没有巨大到突破最后的心理防线的压力。也或者可以说成是,此刻最薄弱的环节并不在金钱方面。
每个人心里都有一个黑洞。小心听到身后那个魅惑的声音。知道那扇门在那里就好了,永远,永远不要推开它。
人心不够试探。
又:提前看了剧透,导演还是给了这部黑色的电影一个算是光明的结尾。只是不想把人性写得没有希望吧。
吃大便那段太恶心,扣一颗星。
泰文真难听......
反转不错 最终BOSS设定太刻意 是我一定下得了手
在这部电影中,我领悟到人在没有希望时,为了需。。任何有机会得到的方法,人都会失去意志,不顾一切地陷下去(除了电影里那个游戏之外,“赌博“也算在其中),越陷越严重,到最后结果是无法收场,这种行为实在太笨,希望人在像chit(奇)面对这种情况时,不要为了需。。而陷下去。三思而后行啊!
有惊喜
看完后突然好难受。
很好的故事,剧本不错,可惜拍摄手法有点屎
犯罪假设,一步步的从易到难的引导,直到破坏你需要去遵守的一切!张力在华丽的音乐下堪称完美,最后的钢琴曲也勾人心魄,血腥,暴力,结局无法料想。最初引我看下去的完全是这个长的很颓废桂纶镁样的泰国女,后来才发现,男主角的演出更赞。满分,看到魂飞魄散后的魅力收场。
值得一看的电影
闯关中带点恶心带点血腥带点质问还带点搞笑。节奏慢了点。
泰国还有这么棒的电影啊
做恐怖片看吧,哪来的什么深度。
这个小男生太他婆婆的天才了
最悲剧的是悲剧的轮回以及复习悲剧的过程
低成本悬疑片,还有教育意义,很好看!你愿意为钱走多远?每个人都有道德面具呢!
第十一关之前都有点无趣,不过之后的安排提升了这部电影的整体品味~~
no touch
結尾加顆,某人推薦加顆。嘲諷人的貪得無厭麼,是。戰勝恐懼,懦弱,自卑,猶豫後,內心是不是就會強大;黑色13不就是猶大;泰佬好man,把女人揍個半死還那麼死心塌地,李陽要多學習呀;其實人嘛,不可全信,也不可不信。
各方面都是有想法,但力不从心的电影,演技就是一个大问题,编排又是一个问题,各方面都跟想法差了十条街。
泰国电影也已经很牛逼了