雾山2020

恐怖片越南2020

主演:内详

导演:潘英

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更新时间:2023-08-20 03:08

详细剧情

 长篇影评

 1 ) 雾山五行

分高可能是有他的道理的 4个人原画,2个人编剧 大喊一声林导牛逼 要剧情有剧情,要画风有画风,要泪点有泪点,要燃点有燃点 我直接闭眼就是一顿吹 水墨国风做的真的绝了,每一个场景画的都太细致了,简直就是享受,颜色的调配古典园林气息山村雅宅的风味 中间凸显多了太多传统元素,包括符文,阵法,还有对一些妖魔的细化,又让我回到了看山海经的日子 打斗特效每一帧都做得非常认真,节奏紧凑,没有拖拉。不是以绝对的强对强的力量直接冲击,有那种以柔克刚,阵法完美,然后有气息动态的那种打斗 剧情方面因为我是前段带入坑的,所以对羽丹羽青和六叔的那一段,真的是痛到我的心扉里,泪点直接拉满 然后前期从相识开始,就是那种正经和欢乐的转化让人看起来也特别的舒服,湖里面洗澡那一段那个肌肉非常绝 这是一个看脸的世界,就连嗔兽变身的那个瞬间,我也觉得他好好看啊哈哈哈 当然看得出来了,直男画风对女性角色的脸画的确实没有男性那么完美 声音上面每一位配音大大都非常非常的贴脸 当然了,缺点也是有的 筹划了五六年吧,到现在为止也只有三集 我看去年出了后续的pv,到现在也没有动静 无法保证后续 又是一个有生之年系列 希望在我大学毕业之前可以看到后面的剧情!

 2 ) 画面为佳,剧情是渣!

我本身很少看国漫,仅看过的几部也是挑挑拣拣,在大众中有良好的口碑才看的,这部也不例外。说实话,第一集确实惊艳到了我,这华丽的特效与流畅的打斗让我眼前一亮,水墨风格更是别具一格,就算是在日漫中,这也属于上乘之作。第一集结束,我制作组对动漫的爱真的深深感动到了我。

但是,作为观众,我是为剧情而来,画面仅仅只是附属。而本部的剧情在我看来无疑槽点多多。我归纳为以下几点疑问:

1.大麒麟是怎么在与他人打斗的情况下知道小麒麟走丢的?

2.如果大麒麟与小麒麟间有特殊的感应才知道小麒麟的丢失,为什么不自己去找,而是抓两个人质,威胁对手去找自己的孩子?

3.火行者找到小麒麟时至少已经过了三年了,而有动画中可见,火行者与麒麟被囚禁的地方距离并不远,甚至还与同麒麟接触过的村民有联系,为什么没有发现?五位行者到底有没有因为担心作为人质的亲友而去努力寻找麒麟?

4.为什么食用了麒麟鳞片而活命的村民就是作恶多端,不值得信任?由剧中来看,村民们与外界少有往来,他们做了哪些恶呢?

5.众多妖怪被关在一个由五位行者把守的结界中,为什么妖怪们看起来可以随意地出去呢?当然我们可以理解为只对小妖没限制,而剧中的孔雀妖是费了极大代价才出去的,但一部剧,留给观众这么大的想象空间,真的好吗?

.......

其余还有其他的疑问,为省篇幅,也为了不再剧透,就留给大家发现了。

总之,这部剧并没有讲好一个完整通顺的故事。由于三集加起来也就一个小时,我们当然可以将罪过归为时间的限制。但如此密集的槽点,制作者们应该也负有责任。从结局的悬念以及本片的人气来看,获得充足投资的续作几乎是肯定的。

我不知道这是制作者们的有所取舍,还是歪打正着。这种极致的画面包装确实是极其的成功,只是希望在续作中,可以兼顾一下剧本。

PS:这部剧让我有了看《变形金刚》的既视感,看完第四部后我就弃了,因为除了画面一无是处。在充足的投资下,续作有更大的资本摆脱剧情时长的限制,如果剧本依然是这个水平,很可能要步《变形金刚》的后尘。那就真的是太可惜了!

 3 ) 关于评论的正确方向与客观与主观认为

不是我说,不经常看动漫的就别乱评论了,在评论区看了,看到一些评论,真的蠢得不懂怎么说,短见,片面。这部动漫客观来说,最少都是四星以上,首先,不是吹他人少,正是因为人少,做出的作品大受好评,才真正说明这是个好作品,目前才有三集,我想问,说剧情不好的,你不短见吗?剧情好不好不能看作品的前期制作,而是综合全部剧情,这个剧情得分我还是打个问号,从基本上世界观上看,是很有发展空间。再说有的人认为,什么情感不突出,动作不协调,这是动漫,不是3Dok?动漫有动漫动作的特点,所以你这样说不片面吗?我知道每个人都有这不一样的看法,但是过于片面,短见的看法我只能说都是垃圾,怎么说呢也得去了解关于动漫之后再评论吧? 再说我主观,我觉得,这确实是国漫的崛起巅峰作,比«一人之下》好过一些,因为这部作融合了中国元素,更贴切我们国人。剧情来说的话,目前如果认真发展的话,是非常好的,不要像«星游记»那样就可以,人物的情感表现不要太过僵硬,不要强行燃,强行煽,这样会给我们观众一种不协调的心理情感。动作或许还可以优化,我不是画手,所以我也不好做评价。

真的很期待这部作品未来威震中外的情景,而不是衰落谷底的失落与遗憾。

 4 ) 既有国漫普遍存在的硬伤,又表现出一种“在不断进步”的优点。

台词、配音和感情戏永远是国漫的硬伤。(至于被一些人指出的剧情尬的瑕疵我就不谈了) 台词总有让人感觉尴尬和出戏。经典例子如《哪吒》的“我命由我不由天”以及饱受诟病的《妙先生》。 配音既让人听到耳腻又让人出戏。看国漫听配音永远感觉是在打王者荣耀。 感情戏永远不能共情(不等于同情)。优秀日漫如《海贼王》等总能让人落泪或振奋,深深融入动漫角色,而国漫的感情戏总让人产生“哇你好惨我好同情”的感觉却总不能让人落泪或振奋。此漫一样。唯一让我动情的就是看到“圣兽”囚在笼子那一幕。 但是,优点很是明显的!水墨风非常令人满意和精湛。而且武打表面很好看,不会产生像《七龙珠·布罗利》(剧场版)那样让人对武打场面感到审美疲劳和空洞的负面效果!!!让我重新感受了只在影院看《海贼王:狂热行动》才感受过的激动和振奋。

 5 ) 一集飙上9.5,狂吹不怕被打脸,这国产神作不爆,天理难容!

提起近年国产动画的表现,完全可以用惊喜两个字来形容!

从早年的“三大”(《大圣归来》《大鱼海棠》《大护法》),再到去年的《白蛇缘起》《哪吒》,每年都有那么一两部让人两眼发光的作品。

而今年带给我们最大惊喜的当属好传动画。

四月和六月,好传动画先后捧出了《大理寺日志》《风雨廊桥》(戳进去可以看up的影评吖)两部高分作品,质量相当过硬,

而在经常看国产动画的观众眼里,好传出品和必属精品之间也正在慢慢画上一个等号。

刚过一个月的时间,他们又带着一部神作横空出世这个原本还没划完的等号直接被焊死了。

短短三集,每集30分钟,完全可以打包直接发送至电影院。

不到两周时间,两千多万点击量,豆瓣评分飙到9.5。

今天就来看看这部爆款神作——

上线不到两个小时,瞬间就被雪崩般的弹幕淹没,密集到了需要动用平台技术清理的程度。

拨开弹幕露出的画风——

一击,即中。

帧帧国画、秒秒壁纸。

泼墨的美学意境,甚至超出了动画产品的追求上线——

大千的《飞霞万里》

随着恢弘斑斓画卷展开的, 是极富传统文化八卦阴阳五行底蕴的的架空世界。

上古之时,神隐雾山栖息着很多凶残妖兽。

它们喜食人类,无恶不作,

就在弱小的人类无助绝望之际,出现了五行使者。

他们集天地灵气,化为金、木、水、火、土五行。

共同驱逐众妖兽于神隐雾山之巅。

浇筑了巨阙神盾,封印住妖兽之王。

五位使者分别隐藏于五山的入口之处,阻止其余小妖兽出入。

神盾中亦栖息着灵兽麒麟,而麒麟身上的麟角鲜血等物皆有灵性,可以治愈重病之人。

火行为救生母擅自开启巨阙神盾,不料却致使麒麟的幼兽趁机溜走。

妖兽人类都想抢夺小麒麟,人性的丑恶显露无疑,世间再掀一场腥风血雨。

动画作品中,动作戏往往是最为考验作画水准。

开篇即是大场面

火行使者恶斗麒麟。

凌厉的分镜,酷炫的视觉效果,加上行云流水、大开大合的镜头调度。

三分钟不到,几个来回打得你心服口服。

如果说开篇的牛刀小试是火拼超能力的异能对决,那第一集结尾这场长桥械斗,则完完全全对标老香港武侠片和经典动作电影,玩的就是拳拳到肉的武打套路

进攻时闪转腾挪的步伐走位,挥枪虚晃时枪头的摇移摆动;

挑枪时变形扭曲的枪杆,枪杆着力时崩开的虎口;

这些细节这都是主创一点点死扣、慢慢磨出来的。

一招一式,有板有眼,有来有回。

即便0.25倍速放大观看,精准连贯的招式动作也完全经得住考验,能看到明明白白、轻轻楚楚的出招和拆招,武打动作的设计十分讲究。

情绪高潮处更是直接用上水墨黑白闪的处理,极富反差感和视觉冲击力。

如果还嫌不够过瘾,没关系,想啥来啥!

第二集超能力对波拼大招火速安排上。

这次更是在第一集开头的基础上全方位升级,量大管够,各种大招技能加到满点,第二集打了整整十多分钟,占了整集近一半的篇幅。

毁天灭地的气势,酣畅淋漓的节奏和如丝般柔滑的流畅动作看的叹为观止。

这样恢弘的大场面,动作多、密度大、画面信息量非常丰富,必须要投入大量原画张数才能跟得上复杂的招式和拳拳到肉的动作力度。

而导演林魂为了达到最理想的效果更是采用一拍二的全原画技术(一秒钟需要使用12张原画,目前业界一般水准是一秒钟8张原画)。

这几段打戏运用了各种远近不同、闪转腾挪的复杂镜头构成,而单单这几段就需要耗费平时两三集的原画张数。

林魂参与绘制的《大理寺日志》12集 也采用了这样的技术

这在二维动画中绝对属于非常奢侈的做法,不仅成本高,更要全员爆肝。

但最让人惊讶的是,如此巨大的工作居然是一个不到十人小团队(六道无鱼工作室)做出来的。

艰苦的生存条件让中国动画人无所不能

前有何小疯(《刺客五六七》导演)身兼多职,后有本片导演林魂一个人当十个人使。(主题曲都是自己唱的)真·不会唱歌的导演不是好原画师。

团队中原画师只有六位,各个身怀绝技,同样也都要负责好几种不同工作。

为什么工作室的人手这么少?

“因为招不到人”,六道无鱼工作室这无奈的回答看似出人意料实则情理之中。

一方面可能也是因为工作室的地点太偏了(坐落深山老林之中,可以看到飞禽走兽和自然风光那种)。

另一方面,更主要还是因为国内适格的动画人才实在是太稀缺了。

而招不到人这个永恒的难题几乎困扰着每一家国内的动画公司。

人才培养不是一朝一夕就能完成的,特别是手绘二维原画师更是需要很多年的时间。

《紫罗兰永恒花园》幕后特辑

原画师在纸上绘图与其说是技术,其实更像是一门手艺,需要的是天赋和经验

这就决定相关的人员的专业技术很难随着科技进步而得到显著提升,小明绝对不会因为用了哥哥的新一代钢笔而写字变得更漂亮。

数码作画演示 原画师堀刚史

即便现在的主流是数码作画,但无论是纸笔,亦或是数位板和电子画笔,最后终究还是需要原画师一笔一笔人肉画出来。

一腔热情远不够,必须有坚实的绘画基础。

精彩的画面和分镜,也是需要主创等专业人士绞尽脑汁才能想出来。

有资本的确可以请来有专业实力的高手原画师,但更需要原画师本身有热情、有追求、愿意挑战,愿意为作品付出努力,而不仅是单单为了拿钱而完成要求的任务。

恰恰是这份真心和态度,是没办法用钱解决的。

《一人之下》 第一季第四集 史诗级崩坏

而这也是为什么一些号称中日合拍,大师制作,王牌公司打造的作品往往让人觉得也不过如此的原因。

中方制片钱砸的绝对不少,但人家就是单纯的完成份内工作而已,干完活拿钱就走人。

而像本作中这些看一次就会深深印在脑子里的惊艳场面,其中凝结着主创大量的准备、思考、反复修改和日常爆肝。

而这体现的是制作组从上到下,每一个人的认真负责和全力以赴。

这是用多少钱都买不来的,经费固然重要,但更重要的是制作人员的生命和热爱在熊熊燃烧。

2004年起,官方为了扶持动画产业会按制作时长而发放补贴,虽然是好心扶持,但事实上这一口毒奶几近奶死了国内的动画产业。

动画公司为了补贴而疯狂提高制作时长, 中国动画产出的长度也在短短几年之间迅速赶日超美。

产量提高,但质量明显退步,山寨抄袭更是大量涌现此起彼伏,那段时间扶持出来的各路妖魔鬼怪简直差到天崩地裂,弄出的东西根本不忍直视。

《雷锋的故事》(2010)

《高铁侠》( 2012)

质量和产量无法兼顾的同时,大环境甚至逼得一些真正想做动画的人退出动画业界。

2013年,政策收紧,又导致国内动画产量滑坡式下降,15年的总产还不到11年产量的一半。

震荡之下,内耗极大,人才流失,再加上老一辈动画人的退休,几经洗刷之下中国动画出现了恐怖的断档,上个世纪的动画技术和传统几乎完全失去传承。

《小蝌蚪找妈妈》 (1960)

《真假阿凡提》(1980)

虽然近些年网络动画伴随着热钱开始兴起,但行业中已经看不见年龄在四五十以上之前老一辈动画人了。

一切几乎又都是从新开始,如今的大多数公司那时应该都算得上是白手起家,暗室求物,摸着石头过河, 一些公司连制作流程都是自己琢磨出来的。

《大鱼海棠》 (2016)

《千与千寻》(2001)

而风格和技术,统统需要学习。

二维学日本、三维学美国,这一步是必经的过程,提高质量才是硬道理。

这几年,国漫界稍有响动便令人沸腾。

但实际上,中国动画的制作水平,只能算是刚刚站回到起跑线上。

《哪吒之魔童降世》 (2019)

《海底总动员》(2003)

而外国动画的发展近些年始终在保持快速前进,老一辈大拿遍地都是,哪家工作室不得有几个扫地僧一般的长老镇台面。

《白箱》(2014)

据统计日本的成手原画师数量至少是国内的十倍带拐弯。

而这,就是我们无法忽视的差距。

《雾山五行》这种小团体爆肝,耗费近四年时间做出的个例没法代表业界普遍水准,商业操作上如果想复制这样的模式也存在着很大的难度。

残酷的现实就是如今中国动画行业的人才和技术,产业规模,产业整体发展的成熟度还远远不够。

但是一切都在向好的方向发展,《雾山五行》这样的作品起码让我们看到了不一样的东西,在路走稳的基础上做出了自己的风格。

这就是进步,就是希望,这就是前路的光。

对于这样优秀的动画,我们非常有必要给予客观正面的评价。

但也务必认清一个现实——国产崛起任重道远,绝不是一蹴而就,或零星出几个爆款就能达到的。

本作的主创和导演也对这点认识得非常清楚。

导演林魂 (左一)

好传动画CEO尚游也在采访中说过这个问题,“国漫崛起,绝不是一两部作品,一两个公司的崛起,而是需要百花齐放”。

可以说没谁比这些在行业里苦苦挣扎、坚持的动画人更深刻的体会到这点。

这一切需要业界同僚的努力,更需要观众持之以恒、理性客观的支持。

《别对映像研出手!》对动画抱有憧憬女子高中生的故事

动画行业其实是个非常复杂的劳动密集型产业,之前业界也曾流行过一个说法——“做动画死路一条”。

这戏谑无奈的调侃无不透露着现实的残酷和行业的艰辛。

能够在动画业界坚持下去的人,要么无欲无求,要么依然保持对动画最赤诚的热爱之心,要么还有一种可能,他是一个“傻子”。

可就是有这么一群“傻”到可爱的人在一直坚守着初衷和热爱,努力为屏幕前的你我编织最绚丽的梦。

在本作每集的片尾,导演都会留下一句——

他们的目标就是要为产业散播种子,做出新的尝试。

让作品走近观众的心里,留下印记,哪怕只有一位观众因为本片,燃起了走进业界的念头都是值得的。

用心的作品大家都看在眼里,观众会珍惜每一位动画人的付出。

本片从各个角度来说都是部良心之作,甚至刷新了观众对国产动画的认知,绝对经得住这样猛烈的安利。

短短三集,拉开了整个故事的序章,下一季也已经提上日程……

好传将会和六道无鱼携手,更深度的参与到制作中,最主要的——将会提供更有力的资金保障。

而多年来一直默默蹲守国漫每一跬步的up,似乎也只能向那些仍在耗尽心血的动画创作者们。

道一句:

辛苦了。

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up整理了一个好传的豆列,会随着项目公开实时添加,感兴趣的小伙伴可以收藏一下。

之后还会不定期更新番剧评+影评,欢迎米娜桑关注我的豆瓣呀~

 6 ) 一个并不太优秀动画把它吹的根天下第一似的,这不就是饭圈吗?

我十分认同这位的观点
看到这十一个“无用”真就tm!

起因就是我上一周被推荐看一部“国漫之光”

看完第一集之后的感觉就是“就这?”

生硬的配音,糟糕的颜艺让我意识到,这不就是挺普通一国产动画嘛?

好的点?

一个好美术,总比更生硬3D动画好上许多。

画面有特色是这部动画唯一的优点。

真的,下次找个好编剧,没有好编剧就别做动画/拍电影/拍电视剧了。

2020年8月24日 二⭐改成三⭐

《雾山五行》和我看过的和世界上大多数影视作品一样,都是平庸之作

动画和电影电视剧应该放在一个评价体系中吗?

当然! 他们除了表现形式和内容长度上不太一样,其他各种制作理念都是相近甚至是一模一样的。

观看动画和电影的体验以及表现形式和内容长度的区别

没有大到像电影和游戏两种需要单独划分一个评价体系出来。

 短评

亿个字,牛逼乘以10的n次方,酣畅淋漓的打斗,浓郁的中国风,看完之后已经词穷,这已经不是经费的问题,而是制作组的生命值在燃烧!

7分钟前
  • 麦荆的的小糊糊
  • 力荐

世界观够大。动作场面拍得好,出招、细节、威力,打下来就成了奇观。最惊喜的是水墨美学的运用,粗线条,有诗意。

10分钟前
  • 居无间
  • 推荐

画面和打斗真的牛逼,希望剧情别拖后腿。

14分钟前
  • 烤冷面不要洋葱
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等了三年,作品略有瑕疵,不过瑕不掩瑜,而且这战斗场面应该是国漫第一了。后续补充:第二集的情绪爆点才对得起爆燃的画面,不愧是林导最喜欢的一集。

15分钟前
  • Rongke
  • 力荐

什么是真正的国创之光?(战术后仰)在见识了无数个画饼的国产动画后,其实我本身对这部作品并没有非常高的期待,但是动画播出一集,就狠狠地打了我的脸。我看到了满满的诚意,毕竟制作组人少,剧本方面肯定不会特别好,制作组也知道自己剧情短板,于是在开头就加入了一段屌炸的打戏吸引观众眼球,没有拖泥带水,剧情节奏十分明快,原本以为会是严肃题材,但没想到加入了颜艺和部分搞笑桥段。这些元素对于本身剧情单薄的作品而言,非常重要,一部动画就算有再牛逼的打斗,再独特的画风,如果剧情无聊,也会让原本爽快的观影体验大打折扣,搞笑桥段就像是调料,可以很好的综合沉闷的剧情。动画问题肯定有,但是我还是一上来就打了五星,我不想打个三星再观望,因为这部动画应该反着来,先五星,再观望。

16分钟前
  • TheStanshady
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这部剧画风是我喜欢的,打斗也厉害。

19分钟前
  • 徐徐连连发财
  • 力荐

六到无语

20分钟前
  • 绝弦无殇
  • 力荐

好作品是不需要强行3D的,优秀的剧情才是国漫的灵魂所在,如果看过3D《雷锋的故事》应该深有体会。《雾山五行》算得上是今年国漫作品中的惊喜之作了,也算是有生之年系列了五分钟的短片扩展到每集将近30分钟的体量,是对创作力和想象力的双重考验,从目前放出的第一集看,成色还是相当不错的,无论是随便暂停就可以做屏保的画面还是出众的打斗场面,都把国漫提升到了一个全新的段位,当然还是希望后面的剧集不要烂尾才好。

23分钟前
  • 天空一无所有
  • 推荐

不到十人的小团队做了4年,这就是用爱发电吧……

24分钟前
  • 20个小明≯
  • 推荐

什么他妈的叫惊喜!什么他妈的叫他妈的惊喜!他妈的这他妈就叫他妈的惊喜!

29分钟前
  • 木头人†
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不太了解大家所说的手绘动漫,单纯从个人观感出发。不好看。当一个作品展示时,大多数人都在夸作品制作有多么难、制作组的精神的时候,这本身就说明了作品本身没那么优秀。故事俗套,配音一般,人物塑造得不好,人物的神态动作细节表现得不到位,导致很难引起观者对角色的共鸣。

34分钟前
  • 碎碎念
  • 较差

画风、内容,人物刻画这才是国漫应该打开的方式!每一帧美如画,经费在持续燃烧中……

38分钟前
  • 纳兰风澈
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就真的蛮奇怪 你看着大家都在夸 国漫之光 可你就是知道有那么一点不对 还不够好 真的不行 蛮失望的quq

42分钟前
  • 1ss
  • 还行

背景太老套,笑点也有些尬,打斗场面可以,画风很好,我真是受够中国动画学日本的画风了,这才叫中国风

47分钟前
  • 猫的房东
  • 还行

妖名贪嗔痴,佛家谓三毒。降妖靠五行,金木水火土。人中三毒即为妖,五行平衡即为道。

48分钟前
  • 芦哲峰
  • 推荐

仅仅几个人的工作室耗费了好几年完成了这样高质量的作品 画面和打斗完全可以值五星 为什么还有人挑着脸还要刻薄的说剧情和配音?拿片尾的一句来说“请珍惜每一位坚持并坚守的动画人”

53分钟前
  • 喜克林
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(8/10)对于一个只有6个人的工作室,做出这样的动画,我只能表示深深的敬意。实际上我不太喜欢这样模式化的人物和故事(这点我对日漫和美漫也一样,不太喜欢模式化的《寻梦环游记》),所以只能从剧情以外的地方看它的优点。打斗场面非常的用心,剧组必定为此付出了很多、很多。水墨风本身倒没给我太多意外,但不影响我觉得画得很精美。水墨的外表下其实比谁都要日漫(这不是贬义,这年头也不存在什么所谓的“国风”,大部分作品或多或少都在模仿美漫或日漫,包括《秦时明月》和《魔童哪吒》,如何摸索国漫自己的风格,绝不是几年就能完成的,现在日漫和美漫依然处在最出彩的位置上,参考其优点并不是过错)。善待每个认真做动画的人,也不必每次一有比较好的国产动画就吹嘘“国漫崛起”,崛起是一个多人努力的持续过程,而不是由哪一部作品来承担

56分钟前
  • [己注销]
  • 推荐

画风不错,剧情一般,动作戏可能挺好,但实在有点没必要的多,颜艺和各种俗气梗,我接受不能

58分钟前
  • 蚂蚁没问题
  • 还行

剧情再看,这画风和打斗真心牛逼。

1小时前
  • 叶祖辉
  • 力荐

如果这个片还特别烂的话,国漫一定无法再崛起了,的确有一点糟点,但是打斗的确是国漫比较好的了,国风水墨画画风非常好看,请珍惜每一位坚持并坚守的动画人今天第一部分正式完结了,希望在不久的将来和更加完美的雾山五行再度重逢

1小时前
  • 朝比奈ほんと
  • 力荐

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