哥斯拉大战金刚国语

动作片美国,澳大利亚,加拿大,印度2021

主演:亚历山大·斯卡斯加德,米莉·波比·布朗,丽贝卡·豪尔,凯莉·霍特尔,布莱恩·泰里·亨利,小栗旬,艾莎·冈萨雷斯,朱利安·迪尼森,兰斯·莱迪克,凯尔·钱德勒,德米安·比齐尔,哈基姆·凯-卡西姆,钱信伊,约翰·皮鲁切洛,克里斯·乔克,康兰·卡萨尔,布拉德·麦克默里,本杰明·里格比,普里西拉·道伊西,戴维·卡斯蒂洛,吉姆·帕尔默,柯蒂斯·布什,皮拉·福德,爱丽丝·兰斯伯里,肖恩·麦克布莱德,乔尔·皮尔斯,乔恩·奎斯蒂德,塔斯尼姆·罗克,艾梅伯·瓦尔斯,迪索·拉莫斯

导演:亚当·温加德

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 剧照

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更新时间:2023-08-20 02:51

详细剧情

这两位宛如神衹一般强大的对手于一场壮观的战争中相遇,彼时世界命运正悬于一线。为了找到真正的家园,金刚与他的保护者们踏上了一次艰难的旅程。与他们一道前行的还有一个年轻的孤儿女孩——吉雅,这个女孩与金刚之间存在着一种独特而强大的紧密联系。但意想不到的是,他们在前行的航道上与愤怒的哥斯拉狭路相逢,也由此在全球引起了一系列破坏。一股无形的力量造成了这两只巨兽之间的巨大冲突,深藏在地心深处的奥秘也由此揭开。

 长篇影评

 1 ) 【TNABO】解构怪兽电影的三项不平衡

心脏有点痛,这篇影评是昨天下午在医院里一边取号候诊,一边拿手机写的。昨晚回到家后写到凌晨两点才写完,今天早上起床又修改了一下。希望能通过这篇影评,涨几个粉吧。 围绕【双雄争霸该如何调配?】【主菜和副菜如何调配?】【如何平衡人物关系?】三个点进行讨论, 共4980个字。

1. 双雄争霸该如何调配?

首先这种关公战秦琼的电影往往没啥可剧透的,因为结果无非三种:

A.关公赢。

B.秦琼赢。

C.平手,然后联手打另一个。

一般电影的结局是填空题,答案任凭想象;这种电影则是选择题,ABCD已然摆在题面上了,这就给编剧很大的限制,叫人很难写出具有开放性的结尾。

处理这类题材时,早期的编剧都习惯于安排两人打得天昏地暗,相互吹捧,最后五五开结局。如海贼王大战赛亚人、闪电侠大战绿箭侠等。

但长此以往,这种两边不得罪的处理方式就会显得编剧在逃避。

“A和B掉到水里你救哪个?”人家既然抛出这个问题,自然是希望你在AB之间选一个。可你全选,或全不选,那都会违背提问者(观众)的期待视界,这个问题也就失去了意义。

那么,如果非要在A和B之间挑一个赢的话,这又会形成一种新的桎梏:蚂蚁吃大象。

倘若AB实力悬殊,编剧就免不了要增加弱者的智慧与力量(譬如蝙蝠侠对战超人,法老王对战曼哈顿博士),有时甚至还要对强者进行一波弱化(譬如顶上战争时期的白胡子),以便将二者拉到同一水平。就像国产鬼片的结尾永远是人在装神弄鬼,实力悬殊的AB大战往往都是以“小蚂蚁凭借智慧的力量战胜了大象”作为结局。

这样的结局乍看之下,确实比强者直接压垮弱者要有起伏。但回回强弱对决,剧本都是以弱胜强,这就不免显得太过俗套。

因而,当年看《守望者》时,我就蛮喜欢曼哈顿博士打败法老王的场面,也喜欢他那句“最聪明的人类对我的威胁和蚂蚁差不多大。”

回顾传奇影业的怪兽系列,我们不难看出制片方有心要拍出一套以娱乐为主、以满足观众期待视界为目标的电影系列。

那么,观众的期待视界是什么呢?

2017年《金刚:骷髅岛》上映期间,导演乔丹·沃格就曾表示,很多怪兽电影都是人类喧宾夺主,怪兽没几分钟,我不想拍这种电影,我会让金刚有充分的戏份。事实上,在《骷髅岛》这部电影中他确实兑现了自己的承诺。

无独有偶,《哥斯拉大战金刚》这个项目启动后没多久,制片方就透露二者一定会分出个输赢。而不像林冲斗杨志那样,没斗到分际就被人喊停。

从上述两个事例都能看出,制片方完全明白观众想看什么,也知道哪些老掉牙的窠臼会让人烦。以至于,蚂蚁吃大象这种情节有多老套他们自己也是心知肚明。

然而,第一次反套路叫创新,可一直反套路,那岂不成了另一种老套?譬如扎导虽然在《守望者》里以强胜弱,但同样的把戏他就不会在《蝙蝠侠大战超人》里用第二次。传奇影业虽然会反套路,但是否会一直反套路这又是有待商榷的事情。

以弱胜强显得狗血,以强胜弱又太过直白,在双雄争霸的电影越出越多的当下,编剧们一直为如何将局限性的结局扩展选项而绞尽脑汁。

近几年,我在一些国产片中看到一种行之有效的解决方案。

2018年夏天,沈腾主演的《西虹市首富》就有这么一个情节:两支球队打比赛,一支是艾伦领导的专业球队,另一支是沈腾带领的业余球队。比赛结果不出意料的是艾伦队拿了冠军,沈腾队输掉比赛。但奇怪的地方在于艾伦队哭丧着脸,沈腾队兴高采烈。现场观众无不为沈腾队欢呼,就连裁判都热情地表扬他们。

造成这种奇怪现象的原因,在于影片所歌颂的不是战胜对手,而是战胜自我;所强调的是一种守住底线,自我超越的崇高精神。

艾伦队的目标不是战胜沈腾队,而是赢他们两位数;沈腾队的目标也不是打败艾伦队,而是不让他们赢两位数。而最后的结局,艾伦的专业球队得分高于沈腾的业余球队,这很客观,很现实,一点儿都不假;而在双方的约定上,沈腾队成功达到了自己的目标,实现了自我超越,而艾伦队却没能做到这一点。从目标完成角度来看沈腾队确实战胜了艾伦队。

观众既希望他们赢,又怕业余战胜专业会显得太鸡汤、太假,那么《西虹市首富》里的这种结局就做到了两全其美:既能在主观上对得起观众的期待,又能在客观上显得真实、不狗血。

去年乔杉、彭昱畅主演的行业电影《沐浴之王》亦是以虽败犹荣收尾,与《西虹市首富》有异曲同工之妙。

如果再往前追溯,2006年获得奥斯卡最佳剧本奖的《阳光小美女》结尾也是输了比赛,赢了自我。

再再往前追溯,中国古代的夸父追日、精卫填海等传说皆是如此。不论结果如何,其奋斗的过程本身就具有崇高的精神价值。

不过这种虽败犹荣的套路常见于小成本电影,对于好莱坞的商业大片而言又有着另外一种选择——各有千秋。

《美国队长3》中,美国队长带着一支小分队护送冬兵离开,钢铁侠带着另一支战队前来阻挠。这场战斗中钢铁侠的战队打败了美国队长的战队,可美国队长成功实现了护送冬兵的目的,钢铁侠却没能实现自己想要擒获他们的目的。从战斗的角度看,是钢铁侠队赢了;从任务角度而言又是美国队长队(听着有点拗口)胜利了。

包括最后的结尾大战,钢铁侠前一秒刚打败冬兵,下一秒就被美队打败。而美队的实力又与冬兵相差无几,打败钢铁侠也是靠着冬兵帮忙。从这里来看,钢铁侠虽然输了,但毕竟是以少敌多,那么输也就输得不丢人了;而他能在对方人多的情况下战胜其中一个,那又何尝不是一种胜利?这场战斗就是既分出了输赢,又对双方的实力同时做出肯定。

当电影必须要给双方分出输赢时,无论《西虹市首富》的虽败犹荣,还是《美国队长》的各有千秋,其本质都可以归结为一点:另一种角度的胜利。

《哥斯拉大战金刚》这部影片面对胜负选项时,编剧着实融入了各种前人的成功案例。

第一步,反传统,不做双线并进,而是明确划分主次。金刚就是绝对的主角,哥总的戏份则像十年前S·H·E所唱的那样:“哥斯拉眯着它的双眼,哥斯拉踮着它的脚尖,哥斯拉守着它的爱恋,一转眼却又看不见!”

第二步,走传统路线,弱化强者,强化弱者。哥斯拉没有第二部时期的红莲形态,而金刚却拥有比前作更为庞大的身躯以及攻防一体的战斧。

第三步,再次反传统。此类电影大多是一次定输赢,本片却进行多场战斗,既让哥斯拉凭借水上优势打败空手金刚,又让金刚借助地形优势拿斧头砍翻哥斯拉。实现了多重角度的胜利。

第四步,回归传统,联手打BOSS。

从传统到反传统再到回归传统,虽然电影所讲的故事陈俗老套,观众也没指望剧情有多精彩,但在理应重视的戏份上,编剧着实对其重视有加,并为此花费了不少心思。极尽所能地在这场战役中实现“既要分出输赢,又要两个都吹”的矛盾要求。

2. 主菜和辅菜如何调配?

小学时候我在语文试卷上做过这么一道阅读题:

某小镇以豆腐为特色小吃。一户人家做传统豆腐,用料精挑细选,手工严格把关,因而他们家的豆腐有口皆碑。

后来小镇上又开了另一家豆腐铺,做的是时尚豆腐。就是在豆腐中加入果酱、撒上曲奇、奶油、葡萄干等甜品原料,做出的豆腐五彩斑斓,样子好看味道也新奇,在年轻人当中很受欢迎,生意压过那家传统豆腐铺。

再后来,小镇上举办美食大赛,请了资深美食家来当评委。评委尝过两家的豆腐后表示:时尚豆腐表面新奇,但一口咬下全是水果味,没有体现出豆腐的价值;而传统豆腐朴实无华,手艺十分了得,当为冠军。

最后这篇文章的结束语原话记不得了,大致是说花哨的创新只能赢得一时的潮流,而实打实的传统手艺才能成为经典。

我当时读这篇文章,第一反应是拒绝花哨,追求朴实。多年后则感觉作者的意思应该是劝学生们少碰快餐文化,多读经典名著。

而我为何要举着个例子呢?是因为我发现当一部电影发展成为一个系列后,创作者会在发展过程中必不可免地汇入新元素。

《速度与激情》就是个典型的例子。从一部小成本电影发展成标准的动作片,再发展成超级英雄,让后来入坑的观众很难想象这个系列当初就只是几个小混混在马路开车。

而传奇的怪兽宇宙就比较奇怪了,除2014版《哥斯拉》外,别几部都是一群怪兽狂轰滥打,重心都放在武戏上。从《金刚》到《哥斯拉》除了换个皮套换个场景外整体上没有什么不同,且前作续作之间也没什么关联。

在传统豆腐与时尚豆腐的故事中,虽然作者是倾向于传统豆腐的,但也不否认新元素会让作品在群众中更受欢迎。

圣迭戈动漫节,原本只是漫迷们的交友会,后来成了电影、电视作品、玩具、电子产品、娱乐等业相关产品的综合晚会。

怪兽宇宙能够秉持娱乐至上的原则,将斗兽持续下去,这是值得肯定的。然而在商业大片鳞次栉比的年代,即便是漫威这样的大咖也不忘在爆米花的基础上做到剧情的完好、类型的多样、彼此的互动。

相比之下,怪兽题材本就不如超级英雄吃香,创作上又无新意,作品之间还是割裂的,仅凭特效打斗虽然也能收获一定市场,但就长远来看,未来还需较好的剧情和一些能让人回味的“点”来拓展受众群体。

而无论该系列发展成什么模样,其核心母题永远不可抛弃。就像时尚豆腐无论怎么创新都不会丢弃豆腐,《速度与激情》无论怎么发展都少不了飙车,怪兽宇宙始终是以怪兽为核心母题的,人类戏份的存在实在令人头大,它引起本文的第三个章节。

3,如何平衡人物关系?

关于人类喧宾夺主的问题,其实这跟第二点差不多,完全可以归纳到上一章节一笔带过。但是由于这一点实在是被诟病太久了,我还是单独拎出来说吧。

要我说啊,在平衡人物关系上还得是《神奇宝贝》做得好。甭管它的名字叫《神奇宝贝》还是《宠物小精灵》还是《精灵宝可梦》还是《口袋妖怪》,都是以各种神奇的动物为宣传卖点,且每一集都会围绕着这只神奇宝贝为中心,展开一段或喜或悲的故事。

那么人物在剧中无用了吗?不会呀,相当有用。

训练家和神奇宝贝就像铲屎官和宠物一样,光是围绕着主宠之间的什么羁绊啊友谊啊矛盾啊就可以写出好几百集故事。当然,你可能对这些家长里短的不感兴趣,但一定会对下面这些感兴趣:收服、进化、挑道馆、联盟赛,这些可都是《神奇宝贝》当中深受关注的重头戏。

试想一下,要是没有人类,那么神奇宝贝就是一群野怪,谁来收服?没人收服的话,首先玩家对战没了,然后道馆没了,最后联盟赛也没了。那我们看啥呢?

因此训练家与神奇宝贝的关系就像底盘和车身的关系。我们说一辆车好看,夸的是外壳吧?谁会趴在地上仰着头说“您的底盘真漂亮”?神奇宝贝就是这层外壳,它得在最显眼的位置吸引观众;而人类则是底盘,负责架起整个故事结构。像什么道馆啊联盟赛啊,这些都是人类的社会活动,没有人类的存在那就没有神奇宝贝发挥的舞台。

但到了主角不是人的电影里,常常出现海报上一大堆妖魔鬼怪,正片里全是人在跳大神的局面。一个很重要的原因就是岗位没分清。

像前面的《神奇宝贝》的例子中,人类的存在非但不会造成喧宾夺主,反而达到相辅相成的效果,为什么呢?因为人类是底盘,神奇宝贝是车身啊。人类和神奇宝贝各司其职,互不干扰,前者从事对作品构架至关重要但存在感又不高的工作,后者处在对作品构架没那么大作用但存在感爆棚光凭一张脸就能吸引客人的岗位。他们之间在各自岗位发挥各自价值的同时,丝毫不会干扰到对方的价值。

而电影就老是人和怪物在抢戏。比如《变形金刚》,变形金刚能做的事情人能做,人类能做的事情变形金刚也能做,相似度太高导致分工不明,岗位混淆,以至于常常出现人类拿着武器冲锋陷阵,变形金刚却趴在地上装狗卖萌的情景。

不过怪兽电影倒还好些,占了一点题材的便宜。这类题材都是讲人类对抗怪兽,以及人类利用怪兽对付怪兽的故事,这点和《变形金刚》倒是区别不大。但区别在于变形金刚有智慧又有社会,怪兽就是四肢发达头脑简单,它们和人类的相似度较低,也就更能产生差距感,使得角色在剧本里的岗位也和人类不同。它们的行动往往是在人类的行动制约下再做出的相应行为。

怪兽电影中,彼得杰克逊版《金刚》算是在平衡人物关系上做得较好的一部。人类的行为和金刚的行为,人类的情感与金刚的情感,彼此之间相辅相成,无论人类还是金刚都成为电影里不可或缺的部分。在怪兽宇宙中,《金刚:骷髅岛》处理人物关系也还可以,而《哥斯拉大战金刚》基本上就是把人能省就省了,除了哑巴少女外,没一个角色有存在感。

那么,怪兽电影究竟该如何拍才能平衡人物关系呢?

不知道,你爱咋拍就咋拍吧。

 2 ) 好像看了一遍怪兽版的bvs

一个来自外星球的大反派来到地球被干掉,留下了尸体(佐德)反派组织拾取了大反派的尸体。

反派组织(卢瑟)某些操作让把哥斯拉(超人)推向反派人物定位。

金刚拿到了可以对付哥斯拉的武器(氪石)

两位主角打完架好像说了什么(玛莎)

上一部大反派的尸体复活成了机械哥斯拉(毁灭日)

机械哥斯拉被斧头(氪石枪)干掉

 3 ) 吐槽一下吧

1、非常降智,我也不知道一个航空母舰的指挥官为什么因为男科学家一句话就解除武装,解除完还要惯性的来一句“你最好祈祷它有用”。妈耶,指挥官!几千人的小命诶!虽然我们都知道会成功,但是你也太随便了点! 2、金刚,史上最惨男主角。我觉得编剧和他有仇,反正怎么折腾怎么来,看时的感觉就是——金刚又被人类坑了,又又被坑了,又又又被坑了。编剧,你是不是羡慕人家抗打击能力强啊,又是被揍,又是水淹,回到老家没几分钟家就被哥斯拉炸了,出来和哥斯拉打架打到差点嗝屁,然后又又又又被人类给震醒了。 我要是金刚,醒来第一件事就是投诉人类这蚊子一般的行为,就差绕着金刚大喊“起床啦、干活啦,打工人今天也要007哦!” 3、哥斯拉,妈的哥斯拉你是不是走错片场了,你在哥斯拉2里的霸总笑是邪魅,你在大战金刚里笑是弱智,我仿佛看到一个智商200的孩子,被生生敲砸成了智商002的小逗逼。 4、小栗旬,答应我,以后别接这种要翻白眼的电影了,你不知道,你第一次出场时,大家都在感慨你的逼格,当你开始翻白眼了,这个逼格就成帅气变成了搞笑,我仿佛看到一个即将羊癫疯的患者钻进了强袭高达驾驶舱,结果还没启动就被电晕了。 5、哥斯拉2里的小女主更漂亮了,但是我很好奇,一个科技领先世界500年的公司,是如何做到安保系统如同虚设,让三个无业游民在公司绝密车间里乱转。你就差对着全世界直播自己的阴谋了。下次反派能不能不要重点口号,说了半天,全是笑料,更恐怖的是,你居然还要带着入侵者参观你的生产车间!现在的商业机密这么不值钱了吗! 6、看完电影,我就记得和金刚沟通的小妹妹,眼睫毛有多长了,真是又卷又长又翘又浓。你问我电影说了啥,对不起,不记得了,我的脑子和编剧的智商一起下线了。 7、虽然电影很想突出各种人类间的羁绊。比如父女,比如男女,比如如何让哥斯拉和金刚的对决打的宛如怪兽AV现场。 8、反派有个漂亮女儿,真的很漂亮,她漂亮的让我无比惋惜她没有活在另一部《金刚》的片场里。 9、香港的灾后重建肯定很热闹。 10、我第一次知道在香港市中心打个洞,可以穿越去南极,这大概也是编剧没想到的,可他真的这么写了。 11、我严重怀疑导演本人是杰森伯恩的粉丝,不然巨兽打架,你一直翻转镜头干嘛,好好一个特效我硬生生看出了手持摄影抖如帕金森患者的快感。 12、电影试图用双线视角来展示两头巨兽,但最后我却看到了三、四、五条线,而且条条都没啥作用。 13、可以看,看完拿奶茶洗洗脑,我还是个坚实的怪兽爱好者。

 4 ) 结尾那个画面我要打满分

尘埃落定,真正的恶势力又被消灭了。哥总和靓仔的视线又对在了一起。

靓仔一凛,心想:不能慌,输人不输阵!先下手为强!

于是乎他抛下武器,故作姿态吼道:今日老子替天行道,邪祟既除;香港灾民多艰,百废待兴。你爬虫与我私人恩怨老子今天暂不与你追究罢了!

哥总斜睨了靓仔三秒,鼻子里喷出一声:呔!

转身投入夕阳中的大海。

靓仔被他这一举动整懵了。他望着这个两次饶过他性命,并再次拯救了苍生的男人的背影,内心里有种说不出的情绪在涌动。

他好像一条狗哇,靓仔暗骂。

但那也是一瞬间的事,随即他低头对一地小人吼道:老子为了救你们出生入死,不但打败了机械哥斯拉,还赶走了野生哥斯拉,还不快去把我的老家建个豪华度假村给老子休养休养?!

人群顿时爆发出一阵山呼万岁。

此处播放《一生所爱》
此处播放《谁是大英雄》

 5 ) GvK:正义黎明

神了,不仅电影是连续的,和我的之前写的的影评《哥斯拉:钢铁之躯》竟然也能接得上。

蝙蝠侠:大家好,我是蝙蝠侠

金刚:大家好,我是金刚

蝙蝠侠:我小时候的时候,就没了爸妈

金刚:我小的时候,也没了爸妈

蝙蝠侠:失去了爸妈后,我发奋图强,在哥谭市匡扶正义

金刚:失去了爸妈后,我悲痛万分,在骷髅岛痛揍敌人

蝙蝠侠:在我年轻的时候,我遇到了此生的挚爱-瑞秋

金刚:在我年轻的时候,我遇到了和我心灵相通的景甜...不,是惊奇队长

蝙蝠侠:一晃几十年过去了,我身边也没有了瑞秋

金刚:一晃几十年过去了,不论是景甜还是惊奇队长都不见了

蝙蝠侠:但正在这时,我见证了一场神的战争

金刚:但正在这时,我听闻了一场怪兽之王的斗争

蝙蝠侠:超人打败了来自氪星的佐德将军

金刚:哥斯拉打败了来自天外的基多拉

蝙蝠侠:他扭断了佐德的脖子

金刚:它扭断了基多拉的三个脖子

蝙蝠侠:我公司被超人炸了

金刚:我家被哥斯拉炸了

(哥斯拉(´;︵;`):我家也被人类拿核弹炸了)

蝙蝠侠:我又气又怕,虽然我觉得超人是个大威胁,但是奈何我打不过他

金刚:我怕死了,藏在帝王基地中,天天练习射标枪

蝙蝠侠:但是有人和我一样将超人视作威胁,他就是卢瑟

金刚:也有人比我更想打败哥斯拉,他们就是apex

蝙蝠侠:卢瑟发现了一种来自超人家乡的氪石对超人有奇效

金刚:apex发现我老家有可以破防哥斯拉的武器

蝙蝠侠:虽然我智商绝顶,神机妙算

金刚:虽然我智商过人,背着人类学会了手语

蝙蝠侠:但是我还是中了卢瑟的圈套,屁颠屁颠拿回了氪石

金刚:但我还是听信了apex的谎言,开心地回老家拿了武器

蝙蝠侠:我把氪石做成了武器

金刚:我老祖宗已经帮我把哥斯拉的背脊做成了武器

蝙蝠侠:这个氪石矛可不一般

金刚:我的战斧可不一般

蝙蝠侠:它一靠近氪星人就会发光

金刚:它一吸收原子吐息就会发光

蝙蝠侠:于是我信心满满地找超人干架

金刚:于是我立刻跳出来找哥斯拉打架

蝙蝠侠:在没有用矛的时候,我的机枪声波根本破不了超人的防

金刚:没有用斧子的时候,我扇哥斯拉一巴掌它根本不痛不痒

蝙蝠侠:但是氪石长矛一上,超人就不行了

金刚:但我的斧子有奇效,能抗原子吐息还能打,我一斧子砍下去...

蝙蝠侠:你应该瞄准头砍的

金刚:我就是照着头砍的,它都没时间打响指了

蝙蝠侠:我面对着在我身下喘息的超人,终于舒了一口气

金刚:救救,玛莎

蝙蝠侠:你为什么要说这个名字!

金刚:因为玛莎是火星猎人

蝙蝠侠:你找抽哦

金刚(可怜巴巴样)

蝙蝠侠:你纯洁的大眼睛让我想到了荒原狼

金刚:...

蝙蝠侠:总之,我突然发现,我的敌人其实不是超人

金刚:我也发现,我的敌人不是哥斯拉

蝙蝠侠:卢瑟趁我和超人打架的时候,用氪星科技制造了一个怪物

金刚:apex趁我和哥斯拉打架的时候,用含有哥斯拉力量的能源也制造了一个怪物

蝙蝠侠:这个怪物源自佐德的尸体

金刚:这个怪物有着基多拉的dna

蝙蝠侠:卢瑟洋洋得意,以为自己可以控制这个怪物

金刚:apex老总洋洋得意,以为自己可以控制这个怪物

蝙蝠侠:没想到毁灭日上来就是一拳

金刚:没想到机械哥斯拉上来就是一爪

蝙蝠侠:超人接下了这一拳

金刚:...apex老总大意了,没有闪

蝙蝠侠:然后超人就和毁灭日打起来了

金刚:然后哥斯拉就和机械哥斯拉打起来了

蝙蝠侠:两个人还对了波

金刚:两个人还对了波

蝙蝠侠:不过超人一个人打不过毁灭日

金刚:哥斯拉也打不过机械哥斯拉

蝙蝠侠:哪怕和我还有女侠一起上也不行

金刚:哪怕和我还有小11一起上也不行

小11:关我啥事?!!

蝙蝠侠:正在这个时候,我想到了我的氪石矛

金刚:正在这个时候,我想到了我的战斧

蝙蝠侠:在我和超人的齐心协力之下,终于用氪石矛捅死了毁灭日

金刚:在我和哥斯拉的齐心协力之下,终于用超级战斧砍死了机械哥斯拉

蝙蝠侠:请喜欢《超人大战蝙蝠侠:正义黎明》的观众期待之后的《正义联盟》

金刚:盯...

蝙蝠侠:怎么了?

金刚:我也想要有一个怪兽联盟之类的电影

蝙蝠侠:没事(摸摸头),有了也很糟心,折腾了好几年

金刚:这样惨啊?

蝙蝠侠:对了,记住不要请JXL配乐

金刚:晚了,我这一部就是请的JXL

蝙蝠侠:#RestoreTheSynderVerse#

金刚:啥?

蝙蝠侠:我忘了你不会英语,只会手语,不过没关系,你不用知道

金刚:为啥我不用知道呢?

蝙蝠侠:因为我是蝙蝠侠

《哥斯拉大战金刚》相比于《哥斯拉》和《哥斯拉:怪兽之王》,终于在某种程度上放下了身段,它在保持了系列优秀的光影设计的同时,大幅减少了怪兽交战时反复切到人类剧情的频次,还把依旧没什么营养的人类剧情按下了加速键,虽然这无疑让整部电影像是从一个战场赶向另一个战场,但是这样高潮迭起的战斗,总是比一大堆无聊的文戏要好得多。

前一阵子给《扎剪正义联盟》配乐的JXL这次也配了《哥斯拉大战金刚》,不得不说,确实比上一部《怪兽之王》要差上不少,《怪兽之王》至少还有“哥斯拉进行曲”,这一部看下来基本上一个让人印象深刻的旋律都没有。

不过好在哥斯拉系列光影设计的优势被保存了下来,尤其是哥斯拉和金刚在香港璀璨的霓虹灯下的战斗,可以说是继《环太平洋》后最好的夜景大战。

两个怪兽打架也很多地借鉴了老版《金刚大战哥斯拉》的情节,里面也有“核酸检测”的招式

也有绳子吊金刚

金刚被哥斯拉点燃之后也会赶紧灭火

除去两个怪兽的大战,其它的部分确实没什么可以讲的,一脉相承非常模式化的人物塑造,小十一这条线除了见证一下apex的邪恶计划之外基本没有什么用处(用酒暂停了机械哥斯拉一秒钟就不提了),还好这一部确乎有所改进,人类的戏份可以看出走向了简化,除了那个小十一这条线刻意加入的一点搞笑元素外,基本所有的人类剧情都完全被裁剪到只服务于剧情推动,这对于本来就干瘪的剧情来说,倒也是一件幸事。

毕竟,观众看哥斯拉大战金刚,可不是为了看人类在巨兽身下的恐惧(如果想看人性啥的左转《新哥斯拉》),而是想看到两个怪兽一边破坏城市一边殊死搏斗,在这一点上,《哥斯拉大战金刚》做得还真是不错。

 6 ) 好莱坞终于向庵野秀明脱帽致敬?

什么是顶级的怪兽片?好莱坞现在的回答是:这题我不会做。

当我们看顶级怪兽片的时候,我们到底在看什么?

《金刚》(1933老版和2006PJ版):黑船,锁链,骷髅岛。我们看到的是美国文明视角下对蛮荒异域的恐惧、猎奇、征服与反噬。

《新哥斯拉》(2016庵野版):特摄、核子、B2、开大会。我们看到的是日本对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。

《汉江怪物》(2006奉俊昊):福尔马林、汉江、射箭、学运。我们看到的是韩国对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。

好的怪兽片从来不应该只是讲怪兽,讲的应该是现实和历史中,国家社会民族心里的病、身上的疤、头顶的霾。

那么,这部《GVK》呢?我只看到了很多意料之外的致敬。

下面这些图片,眼熟?

以盾舰为跳板,航母为平台大战怪兽?
Apex电梯口的三贤人标志?
小栗旬的神经连接?
哥斯拉热射线平A大都市?

怪兽片的承袭,大致来说,就是由最早的1933年初代《金刚》确立大类型,然后1954年日本的《哥斯拉》进行类型引进,开创了日本特色的怪兽+特摄类型,随后好莱坞和日本双线发展、交叉融合。在这个过程中,好莱坞始终没有放下身段,认为日本拍的超过了自己,哪怕是于1998年(艾默里奇版)和2014年(爱德华斯版)先后两次引入日本国民IP哥斯拉,但都有因为技术升级而产生的蔑视和骄傲。

这种蔑视和骄傲,其实在很长一段时间内也是有充分理由的。文化大国之间的灵感互鉴本就稀松平常,但好莱坞的优势就是能拍出点新东西,《黑客帝国》、《无间行者》虽不能说是对灵感来源的降维打击,但多少在技术和风格上做到了“有你更有我”。

但在怪兽片领域,已经不是这样了。

2013年陀螺的《环太平洋》是好莱坞怪兽片(其实按标准来讲应该更属于机甲片)的最后绝唱,但只是一种画面技术的升级,绝非“想拍出新东西”,甚至,在表达层面,放弃了怪兽片的特长,而向大爽片妥协,仅变成了“比迈克尔贝拍得更好一些”。

随后的2014年爱德华斯版的《哥斯拉》,虽然个别画面有点意思,但整体保守得让人失望。

而在太平洋另一头,2016年痞子的《新哥斯拉》横空出世,用政治隐喻、画面想象力侧面挑战好莱坞的技术壁垒,获得小圈子范围的空前成功。

即使特效老土,但那种故事调子,那种场景设计,带有一种固执的骄傲——论对哥斯拉的理解,你老美走歪了!你遭受过核平?你可走过弯路?你可犯过大错?你本土有过毁天灭地的人祸天灾?你整天在国际社会扮老大,可懂得当个经济上的巨人、政治上的矮子是什么滋味?因为你没体味过,所以你不懂;而你不懂,又怎么拍得好哥斯拉?

在我眼里,或许也同样在很多同好眼里,庵野秀明已经成为全球最会拍怪兽(巨大物体)电影的人了。

这个“会拍”,并不是说对视听语言和特效的运用有多顶级,而是场景设计的想象力,以及这种场景设计能不能给观众带来耳目一新的冲击。

更深一层的,是对“怪兽”二字作何解读,让观众思考真正的“怪兽”到底是什么。

这次好莱坞对庵野秀明数次明显的致敬,在我眼里,除了给我这样的人提供一些爽点之外,其实也是一个公开声明:我,好莱坞,已经拍不出新东西了。

 短评

当你和一位直男在一起,这种类型的无聊电影你一部都不会错过。

4分钟前
  • 瞎逼逼
  • 还行

“哥斯拉眯着他的双眼,哥斯拉垫着他的脚尖,哥斯拉守着他的爱恋,一转眼却又看不见。”——SHE早在十七年前就对这片子进行了剧透。

6分钟前
  • 温岭阿浪
  • 推荐

年度第一爽片,说文戏烂的人也不看看片名,谁跑来看文戏?找准定位才是最重要的

11分钟前
  • ???
  • 力荐

金刚的眼神不错,如果地上有只蟑螂对我比手语,我不晓得能不能看清楚它有几根手指…😆😆😆

12分钟前
  • 凉白开养鱼
  • 推荐

3.5 惊喜的是废话很少,简单无脑粗暴直接,叙事和角色行为逻辑都可以不顾,一切都是为了打打打,没有前面几部那么多尿点文戏,尽管小11那条线为了和地心小队平行推进显得弱智且拉胯。温加德还是挺厉害,和温子仁一样汲取小成本恐怖片的创作经验,对大场面调度和节奏拥有出色掌控力,同时和爱德华斯犹抱琵琶半遮面的氛围做法完全相反,最大限度展示奇观震慑力,遗憾是缺少了《环太平洋》式的情感肾上腺素,只停留在了奇观层面的视效轰炸(所以优选激光IMAX ),香港夜战也没能成就更惊艳的霓虹魅力,最终留下的记忆点很少(不过还是想要二刷海面第一次对战时向上倒转360度的那个镜头)PS:哥斯拉(2014) > 哥斯拉大战金刚 > 金刚骷髅岛 > 哥斯拉怪兽之王(同类型的环太平洋依然凌驾于这几部之上

14分钟前
  • 陀螺凡达可
  • 还行

哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~

17分钟前
  • 飞出去的石头
  • 推荐

喜出望外、超乎預期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰金剛大幅改進哥吉拉2人類戲過多,同時鋪陳又過度乏味的問題,改以更為單刀直入的方式推進主線劇情,人類戲這次被精簡的相當好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡單卻富有豐厚情感,本片同時也是怪獸宇宙作品當中,劇情推進最為豐富的ㄧ集,這部應該可以當作金剛版的地心探險了吧哈哈哈,本片導演亞當溫加德的調度功力跟《骷髏島》的導演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對決完完全全沒讓人失望,只是香港人應該會汗顏就是😂,人類戲精簡許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來能否出個導演版補足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無誤,但是由他來駕馭機械哥吉拉已給足日本人面子。

18分钟前
  • Puff
  • 推荐

小栗旬努力翻白眼的样子看出来这钱越来越不好挣了

19分钟前
  • 胡椒陆哟
  • 还行

两攻相遇必有一受,当两大Alpha以上下体位贴面对视的时候,我的第一反应竟然是给~我~亲~(bushi

21分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無聊的人類戲份減少到只要重點解釋,剩下就是看巨獸們打到毀天滅地就好了。一旦開始打,什麼都無法阻止,不摻入文戲打斷節奏和在明亮的場景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰地很聰明)能夠看清精準的調度與戰鬥場面,就絕對值得大銀幕這部兩隻巨獸根本一個攻一個受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧

23分钟前
  • Pony
  • 推荐

好了,不要问了,最后赢的是 京东。

25分钟前
  • 科林
  • 还行

全程把我Kong当工具人... 一开始好好的被关起来研究... 然后被绑在船上被哥斯拉胖揍... 被哥斯拉打蒙还硬给救了回来,扭脸就告诉他机械哥斯拉才是敌人???Fxxk you humans.

28分钟前
  • 张大雕
  • 较差

和《蝙蝠侠大战超人》的剧情一模一样。

31分钟前
  • 朝暮雪
  • 还行

天,这莫名的cp感是怎么回事!感觉产粮太太们的二创已经在路上了……金刚明明拿着男主剧本但只能屈居二番,东宝实在太霸道了23333……

34分钟前
  • 20个小明≯
  • 还行

(提示:含变相剧透)没装备的猴子在野区遭遇高等级鳄鱼被锤。猴子去刷了几波野,回家出了装备,第二战扳回一城。奈何等级劣势明显,后续solo还是不敌鳄鱼。鳄鱼单刷大龙,打不过。猴子不计前嫌前来帮忙,鳄鱼被感动,把buff让给了猴子。

35分钟前
  • 在森林迷了路
  • 还行

哥斯拉和金刚打架时还得小心不碰到身后的巨幅🐶东广告,当代怪兽也不容易啊……

38分钟前
  • 王大根
  • 较差

犯了所有无聊的禁忌,文戏无意义,打戏不精彩。

40分钟前
  • 豆瓣路人己
  • 较差

1) 香港大战很精彩,真的完全怪兽打架,不管不吝,破坏力巨大,而且还挺长,虽然夜戏,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸张了些,人类角色太多并无必要,很容易遗忘,甚至看完后你能记得谁出场就不错;3) 新的怪兽不多。除了金刚和哥斯拉外,只出现了很少量其他生物。一场金刚手撕怪兽的戏是全片最过瘾的。但从怪兽爱好者角度,我感觉没有前面的《哥斯拉2:怪兽之王》过瘾;4)还是更喜欢哥斯拉,低调内向的霸气,从不招摇,每次“哼”的一声默默转身而去都有江湖侠客的感觉。

41分钟前
  • Maggie_in_LA
  • 推荐

能让金刚和哥斯拉打上整整一小时吗,都是去看两位靓仔互相伤害的。别整人类那些无聊没用的了好么

42分钟前
  • Serauel
  • 还行

巨兽互殴还是很爽的,我觉得大场面比2要好。但是这剧情不就是哥斯拉金刚小两口吵架,结果发现机械哥斯拉这个妖艳贱货偷家,然后小两口床头吵架床尾和一致对外嘛!骷髅岛靓仔能有什么坏心眼呢~~~

46分钟前
  • 天马星
  • 推荐

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