魁拔之十万火急

动画片中国大陆2011

主演:竹内顺子,关俊彦,樱井孝宏,柿原彻也,山口理惠,姜广涛,张杰,刘婧荦,王凯,季冠霖,敖磊

导演:王川

 剧照

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更新时间:2024-01-05 04:32

详细剧情

在偏远的兽国窝窝乡,蛮吉(刘婧荦 配音)和蛮大人(王凯 配音)这两个“独行族妖侠”,整天为了取得象征着成功和光荣的“妖侠纹耀”而刻苦修炼“脉术”,却把他们所生活的“窝窝乡”弄得鸡犬不宁,村民们绞尽脑汁想把他们赶走。一天,消灭魁拔的征兵令突然传到窝窝乡,村民们惊愕之余,村长(李立宏 配音)趁机忽悠蛮大人和蛮吉从军参战。   然而,在这个一切都以“纹耀”来说话的世间,仅凭蛮大人现有的一块杂牌纹耀,不要说参军,就连住店的资格都没有。因此在树国客栈,受尽歧视的蛮吉和蛮大人决定,混上那艘即将启程去消灭魁拔的巨型战舰——曲境一号,直接去挑战魁拔,用热血获取至高的荣誉。   绿叶港码头,龙国妖侠卡拉肖克?潘(张杰 配音)被军官(张震 配音)责打羞辱却不敢还手。已经和蛮大人成功混上战舰的蛮吉挺身而出,替潘打抱不平却受到了粗暴打压。正当蛮吉陷入挣扎与绝望时,巨大的魁拔脉兽突然...

 长篇影评

 1 ) 别拿狗血当热血

形——美术,尤其是场景部分,无论是单个场景的设定还是具体的处理上,其用心程度简直堪称业界最后的良心,尽管有着浓重的向经典日系动画致敬的倾向,但其精致程度和美型程度都在国产动画中首屈一指。
可惜这样用心做出来的场景有一个致命的缺陷:美术风格不统一。做动画不是简单的拼细节,不是把每个细节做到100分合起来就是100分。本片的世界观设定极其庞杂,仅就第一部80多分钟展现出的场景来看,不同的美术调子至少有四五种,带有魔幻色彩的天界,宫崎骏范儿的山野,蒸汽朋克风的某国首都,居酒屋和中式药店杂烩成的小旅馆,偏写实的码头和远征船。。。与此同时人物美术同样一锅乱炖,各种山寨风格齐飞,开场的天界众、魁拔手下,窝窝村众、和蛮吉,假冒的龙族妖侠、某国公主、远征船将军单独拿出来比较的话简直就不是同一部动画里的人物。美术风格的混乱不但影响了对整体世界观构成和故事的感受,更导致观看时经常感到人物与背景的分离,人物在场景中站不住,像漂在背景上。相比美术风格不统一而言,人物偶有走形什么的简直不算罪过。另外要提一下的是本片在战斗场面超级爱用刷效背景,但是不知为什么刷效背景效果基本都丑得惊人。
动画方面高于国产动画通常水准,但继承了国产动画的诸多毛病,人物动作僵硬,动作设计丑陋,稍微转个面动作就会变形,预备缓冲不足。。。尤其值得一提的是面部表情动画,敢再僵死点吗,人物设定都模仿了很多,为什么不干脆在表情动画表现上也好好借鉴一下呢。
特效是本片最与国际接轨的部分,谈不上惊天动地,但起码能拿得出手了。部分3D渲2D的场景效果也不错,除了港口那个航拍镜头感觉有些掉帧。
另外要夸一下配乐、声效和配音,绝对是国产动画中上乘之作,除了坑爹的片尾曲。

真——分镜和表演节奏控制,国产动画中游水准。开场天界和魁拔之战历史回顾的混乱,战斗场面的呆板无趣,叙事推进的突兀和莫名。。。表演节奏控制方面体现了国产动画一贯压根就没有动画表演的特质,很多时候进行动画的时候只是简单的完成既定的动作,基本不把角色当作站在一个实实在在的空间场景中活生生地在生活的人来看,不考虑动作的节奏和剪辑节奏。

理——剧作,世界观。套用《魁拔》中一句台词“大就了不起吗?”(大概是这意思。。)看完《魁拔》后终于知道这部动画为什么有多达两位数的编剧的原因了,因为本片超级庞大、啥都不嫌多的世界观。宏大设定不是罪,宏大设定的成功作品多了去了,但是不管多大,要能统一起来,要能自圆其说,要能建立起自己的逻辑系统。《魁拔》的世界观就第一部而言,离自圆其说的程度远了去了,只见杂乱,只见混淆,满是槽点。疑似蒸汽小车从落日的桥上跑过去了,很美。。。可是他妈为什么??这个世界的动力是什么?蒸汽?电力?石油?太阳能?精神力?还是其他什么?不解释。脉术到底是啥?不解释。既然都用脉术打来打去,而且人人都会,干嘛还要背着大剑大刀子?这些武器和脉术的关系是什么?类似的问题比比皆是,但就是不解释,观众自个儿想去。反正我这都是老梗,您凑合着自己代号入座就行。(呸!
世界观乱来的,就别指望观众有啥代入感了。
别拿什么五部曲之首部曲来说事。《指环王》、《星球大战》连续性够不够强?哪部的首部曲不是构造了一个至少能自圆其说的世界观?
剧作方面,整个魁拔首部曲最大的问题是结构松散,冲突不集中。除去故事背景介绍段落,一开场主人公的戏剧目标似乎建立了,是要打败村长,这个段落随着村长耍了个诈,将两人送上征讨魁拔的道路看起来结束了,因为人物目标也变了,改成是要打败天下最厉害的魁拔。但很快主人公就陷入了抵抗强盗的故事段落,主人公这时的目标又变成了打败强盗,而这个目标跟讨伐魁拔基本是没有关系的。这个段落结束后主人公终于开始踏上讨伐魁拔的征程。在这个段落里主人公的目标更加含混,一方面有着要征讨魁拔的既定目标,另一方面又十分想得到爸爸的纹耀,段落故事基本围绕爸爸的纹耀来组织,变成了一个奇怪的滥情故事。之后儿子和老爸都有了纹耀,终于迎来了本片的高潮——登船,而在此之前我们竟然都不知道主人公在这部电影中的中心戏剧目标原来是要登上一艘船,在之前的段落中均没有提过,更不用说必须要阐明中心戏剧目标的建制部分了。高潮部分也很奇怪,开始的目标很清晰,就是登船,浑水摸鱼上去了,全片的戏剧任务已经达成,这时突然又产生新的目标,解救“长脸哥哥”,为此开始和中央军等人的对战,然后被打败,然后发飙召唤来了脉兽,此时的目标又变为如何阻止自己发飙(我发起疯来连我自己都怕。。。所以看完《魁拔一》最大的感受不是“半部电影”,而是好几集蹩脚的TVA。
其他一些剧本的具体处理和逻辑上的问题多得数不胜数,略谈一二。很多场戏都处理的不完整,比如打强盗一场,小满和雪伦僵持,蛮吉终于发飙了,一阵爆炸,这是这场戏的戏剧支点,此时突然切到了看守冲天槊的众人,一通废话后,切回,就看见雪伦用丑的一逼的跑步动作(貌似透视也有问题)丢下一句话跑了。What the fuck??总之这场戏就这样结束了。还有就是公主sama偶遇那场戏。。。此人只在之前的回忆中略微提到跟小满有一腿,但是他们以前怎么搞上的、她大致是怎样的人,干过什么统统都不清楚,只是突然出现在街上,莫名的一副慈母状,然后小满就拉着蛮吉跑了,一直到片子结束后就再也没提过此人。安排这场戏的意义何在?不知道。还有很多想吐槽的地方,比如编剧是有多不会写战斗场面啊(枯燥无聊程度直逼国产动画底线),比如经常性莫名地就开始洒狗血(突然想起评论标题了,貌似这才应该是吐槽重点)。。。。。
看完《魁拔》后,你能感受到制作人员们内心深切的渴望,那就是做一部“国产日本热血动画”出来,可惜最终只是一大堆莫名其妙的日系热血动画台词老梗集锦,和一大堆含混不清。

 2 ) 编剧自述:《魁拔·热血和忧郁》

《魁拔·热血和忧郁》

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【热血和忧郁】—世界观略解—人物篇—编剧方式—多余的话—周边资料

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梭罗有句话曾深深的打动我:“绝大多数人都生活在平静的绝望当中。”

热血,便是为了超越这绝望。

 

过去,我是个反叛的孩子,做过很多傻事。当反抗外部现实无力的时候,人就容易变得忧郁,忧郁带来内省,内省带来理性,理性让人服从和适应规则,顺滑的融入社会机器,这也没啥不好,但适应久了,人就会变得无趣。

而点燃人灵魂的,往往是逻辑的崩裂。就像爱,往往是在语言停止之后出现。

      

我长大了,但没有忘记过去。

魁拔就是这样的一个概念,它是深埋在每个人内心深处的热血。

从宇宙角度来说,因果循环之前的第一因是啥?我常在想这种无解的问题,是有一个造物主轻轻的推了一下?还是无穷无尽的因果循环?万一,宇宙大爆炸诞生了规律,也诞生了专门颠覆规律的非规律呢?万一,宇宙这个伟大的程序也含有巨大的Bug呢?这Great Bug音译过来就成了“魁拔”,取“夺魁”“拔尖”之意。当然,这不是科学,也无意冒犯宗教,只是为了有趣。

我们的故事从这里开始:以颠覆宇宙为己任的魁拔,每隔333年的周期重复出现,但又一次次被神消灭。蛮吉是第六代魁拔,当初神以为消灭了他,不料却被地界一山寨妖怪蛮大人捡到,当成小正太养成……囧的是,蛮大人还带着他加入了地界追杀魁拔的神圣联军……

蛮吉=魁拔,这点我们从一开始就告诉了观众,并不作为悬念存在。真正的悬念是:蛮吉的命运将会如何?他将如何面对自己,以及并肩作战的伙伴……

 

这是一个关于成长的故事。

蛮吉说:“我要成为世上最伟大的妖侠!”

可他本来就是世上最伟大的妖侠。

这是说给每个孩子的寓言:“出身草根,你本精英!”

每个人都是精英,都是顶天立地的人。除非你屈从现实,自降草根。

 

《魁拔》最让我欣慰的,它不是一部回避现实的作品,虽然在一些人眼里只是“给小孩看的动画”,但我相信它比某些只停留在感官刺激层面的电影要负责得多。只要作者不装瞎子、不装傻子,那么这部作品绝对是值得一看的……只是我们处理“现实”的时候,不一定就要苦哈哈的“现实主义”,它可以是我们理想中的现实,书写的是理想中的人物。在这个玄幻架空的世界里,有一群『热血』的妖怪,他们活着,不是为了钱、为了房子、为了豪车、更不是苍白地忍受苦难的现实……这个世界,依然有等级制度、有不平,但他们不会哀怨,只会燃起斗志,尽力的去挥洒热血……“只要活着,就绝不认输!”因为根本就没输赢可言。人生的战斗,是为感情,甚至为了敌人值得尊重的地方,这就是“为感动而战”,元泱境界里的价值观。

这不是一种生活化的处理,而是在画布上先涂抹一层热血的底色,然后再找人物差异化、个性侧面化的浪漫主义处理。所以台词也非口语化的表现,而是有点“装”、有点“拿范儿”的,这也是为了和现实拉开差距。里面虽然也说道理,但是同时也反思和消解道理,一切还是以趣味性为主导。同样,大家也可以看到,这个世界没有简单的善恶,没有所谓的坏人:第四代魁拔也爱他的部下,非规律只是一种自然现象,没有好坏之说。反叛在更替新旧事物方面,有着不可替代的作用,这要看你站在新生者还是守成者的价值立场去判断。作为社会上层的树国将军和兽国将军,他们也有可爱的地方。每个人都是在为自己的尊严而战,一切只不过是宇宙人民内部矛盾:)

魁拔在设计之初,一是想摆脱“国产动画低龄化”,二是想摆脱“农业世界观”。有人说,为什么一会儿有小动物,一会儿又有高科技啊,感觉好混乱。怎么说呢,这就是每个人眼里不同的世界吧。元泱境界的科技程度,基本上能达到第一次工业革命的程度。记得有一天,我走在北京积水潭地铁,人潮汹涌中,我突然感觉像站在一条时间的河流上,想到100年前,这些人都还在留辫子、裹小脚,特别的唏嘘,中国真的变化太快了。一方面,在大城市看到高楼大厦穷极奢华,一方面在老家又看到特穷的少数民族,一边实验室里在研究克隆转基因,另一边旅行者一号即将飞出太阳系……这世界就是一种混搭的感觉。

有人说,世界观过大,开头5分钟看不懂。其实,不一定每个信息量都要懂,感受个氛围就可以了。一开始只是追求一个狂轰乱炸的效果,让人觉得世界很大。因为第一部世界观要压缩,更多的让位于人物和情感。只有对人物产生了兴趣,才会愿意跟随他去发现之后的世界。但又不能没有,如果抽掉这5分钟,大家又会觉得简单,噢,不过就是一对父子打怪兽的幼稚故事。

其实在第一部里,世界观最重要的就是:“魁拔、纹耀、脉术”。这三点,我相信大部分观众还是看懂了的。至于其他信息,自有考据达人去挖掘:)

 

除了不回避外部现实外,《魁拔》也不是一部回避自我的片子。因为我们自己就是魁拔。

单纯的热血,曾给这个世界带来很多灾难;彻底的冷血,那是更糟糕的事。热血是油门,忧郁是刹车。这是我想说的,在《魁拔》“热血+玄幻”的标签下,同样值得珍视的“内省+现实”。








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热血和忧郁—【世界观略解】—人物篇—编剧方式—多余的话—周边资料

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魁拔:魁拔是天地的错误,宇宙的漏洞。每333年出现一次。地点地界灵山……

脉:是一维的能量线,不同振脉频率的脉构成了不同的“物质”……

界:振脉频率稳定的空间,称为界,比如地界、天界……

境:振脉频率翘曲的空间,称为境,比如曲境……

元泱境界:目前已知境、界的合称,以元、泱两神冠名……

曲境:暂时可以理解为穿越时空的黑洞,但不止于此……

曲境一号:能穿越曲境的船,这是蛮家父子必须要登上那艘船的原因,普通的船去不了涡流岛……

脉门:暂时做穴位理解吧,也不止于此……

脉术:科学解释省略。“所谓脉术,就是要看穿事物的表象,用身体去感受空间中无所不在的脉(感受形脉);调整人体脉场与空间脉场之间的关系(身脉合一);然后利用脉门或战器的联合共振(贯通脉门);用人体脉场的振动,去引发空间脉场的振动,形成脉术(振脉出击)……” ps:就像抖床单一样,这也是出于绿色动画的考虑,非肢体接触,小朋友就算模仿也不会对他人造成伤害:)

脉冲:脉术的表现形式之一……

冲天槊:魁拔的战器,现在涡流岛静静的等着他的主人……

纹耀:纹耀制度存在的根本基础是血缘,蛮吉没有父母,所以没有纹耀……

独行族:蛮大人编造出来的一个种族。

妖怪:所有不同种族的泛指,相当于我们说的“人”。

妖侠:实际上是指妖侠纹耀。相对于王纹耀、臣纹耀/将纹耀的凤毛麟角,和平民纹耀的司空见惯,占据社会中层的妖侠纹耀有着特殊的价值。以至于“妖侠”这个词已经从“妖侠纹耀”中单独抽离出来,成为了一个标致、一种象征!对于尚武的地界文明来说,“成为妖侠”是每一个地界热血青年的最大梦想。

时间:镜心是千岁萝莉?不是。因为天界的物理衰变慢。魁拔的部下12妖为什么可以活那么长?因为他们穿越了第四代魁拔用战器冲天槊打开的曲境。(ps:这个描述是不准确的)

朴心:女神,镜心的妈妈,在抵抗第四代魁拔的战争中阵亡。

奇衡三:魁拔部下,12妖之一(非脉兽名)。同理,雷光、大仓、玲、嘉、幽弥狂也是。

魁拔司:天界研究和掌管魁拔问题的职位,目前由镜心担任。

灵山巨石阵:魁拔出现的地方,位于地界大泱岭游尾郡灵山地区。

窝窝乡:小地方,隶属于神圣兽国,所以村民们长得都有点兽的特征,但他们不是兽,是妖怪。蛮吉老说,我是大泱岭游尾郡窝窝乡独行族妖侠,因为他不忘本。

树国:地界民主和时尚程度最高的国家,都城米拉都,有日出大街,有绿叶港……

天神:只是一个种族而已。

元:天界主神,平时处于“元寂”状态,醒来时开启元点,元点开启不能超过π毫秒,因为……

五大神:镜心(金系主神)、焰烁(火系主神)、洛尘(土系主神)、泱澈(水系主神)、朴(木系主神),注意他们的名字。

日月星神:主神纹耀、日神纹耀、月神纹耀、星神纹耀……

附世界观早期文档:http://t.cn/aWuBJm(我画的很丑,人物来自网络图片)
ps:冰山一角。

 

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热血和忧郁—世界观略解—【人物篇】—编剧方式—多余的话—周边资料

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1 八岁的蛮吉,是个彻底乐观、没心没肺的孩子。他判断事情,往往是从“好玩吗”,而不是“正确吗”出发。有时会因为认同感去干荒谬的错事,因为他从小没有爸爸妈妈。有时他容易轻易的谅解敌人,变成别人眼里的一种胸怀。他说:“只要活着,就绝不认输!”他想要成为天下最伟大的妖怪!可他本来就是……




2 蛮大人这个家伙,架势足、嗓门大、心肠好,功夫差,是妖怪山寨性格的集大成者!出行时他扯的旗帜最大,因为面子第一!面对危机时,傻笑、故作镇定是他常有的表情,或者拖延时间、把敌人臭骂一通,把人雷死。骨子里他是个理想主义者,追求悲壮,不知道自己是群妖的笑柄……



3 阿离。本名离离艾,是树国的公主。她温柔、性感、痴情、任性……有点儿精神洁癖,对于某些人、某些事,即使讨厌也不想说,因为觉得“脏”……她能为了自己的爱人,赴汤蹈火,不顾一切!她说“我偏要喜欢你!

 

4 镜心。天才少女,绝对理性,是天界研究魁拔问题的专家,那些比她高出几头的天神见了她也是毕恭毕敬的。她博览群书,对于书本外的知识却完全白痴,难以理解地界普通人的情感,因为不食人间烟火的禀性闹出不少笑话。她的父母是被魁拔所害,所以她说:“魁拔,我绝对不会给你任何机会!”

 

5 敖江。英俊、冷酷、腹黑、神秘、思维缜密、武艺高强。和容易满足的蛮吉不同,他对世界有着更悲观的认识,心是坚冰,要长期且稳定的情感才能融化他,但他也排斥这种融化,害怕失去自我。他时常沉默,要么说“哦”,我听过最长的一句就是:“闭嘴,我们用刀说话!”他肩负着一个沉重的使命……



6 大鸡。其实他叫谷鸡泰。这人说话不靠谱,因为他连自己几岁都记不清楚,每天就糊里糊涂的度日,被人瞧不起。村子里只有蛮吉和蛮大人愿意和他说话,于是他们成了好盆友。每一个丑角都不容易啊,忍辱负重给大伙儿带来乐子,人家傻,但是自尊心强。他说:“我不是一只简单的鸡!”

 

7 雪伦。亡命土匪、凶狠务实!他和蛮大人曾经是同学,因为一次偶然事件,两人走上了截然不同的道路。虽然是个强盗,却依然有着自己的追求,他加入了讨伐魁拔的联军,将牵扯出多少前尘往事……这话他常常挂在口头:“没有善恶,只有胜败!”



8 卡拉肖克·潘,龙族妖侠、气宇轩昂、为情而生、为义可死。潘一身贵族气质,举止优雅,走到哪里,都会引来赞叹和羡慕,正所谓师奶杀手。然而,潘内心却并不是一个只知道炫耀的公子,他怀着光复家族的抱负,他说:“龙族的荣光不会寂灭!”



 

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热血和忧郁—世界观略解—人物篇—【编剧方式】—多余的话—周边资料

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1 常规影视编剧教学,主要有两个路子:人物和情节。苏俄老派倾向于人物,从欲望入手,围绕人物建构情节;美式新派倾向于情节,从类型入手,围绕情节塑造人物。不分优劣,都通罗马。而ACG编剧与之最大的区别,是多个了『世界观』…

2 常规影视的时空背景往往利用现实或历史的世界观。而动漫游戏和幻想类电影,吸引人的首先是这个世界和现实有什么不同。年轻人尤其儿童,入世不深,想象力强,更乐意看见不一样的世界!因此编剧要创造一个新世界的运行法则,甚至细到其中一个动物的生育、求偶、骨骼、运动方式…

3 青青树编剧团队为此用了三年,详细构建世界观大百科:天文学卷(宇宙规律、终极奥秘等)、社会学卷(十多个种族的衣食住行、社会结构等)、武术卷(原理、形式、武器、口诀等)、地理卷(各种民俗、仪式、建筑、道具、动植物等)历史卷(编年史、断代史、英雄本记等)…

4 一个作品,不管其内部叙事线如何复杂,远观可视为单线叙事。多线叙事则是利用开放的世界观框架,由多个系列作品构成的蛛网(例如龙与地下城)…它比单线叙事的用户黏着度更高、产品效益更大、艺术生命更长。其核心在于建立一个有『存在感』的、让人愿意精神驻留的幻想世界…

5 从亚当·斯密的『分工』,到『外包』,到『开源』,到『众包』,工业的协作模式在悄悄的发生着演变。我相信在一个好的设计机制下,看似个性的叙事,能够和Web 2.0结合,也即UGC用户创造内容。因为”参与生产的人是最关心生产的,他们最理解自己的需求”,他们的作品往往比砖家更出色…



6 编剧步骤:分解任务包→分布式计算→任务包整合→DeBug→闭合系统→(世界观开源→平台→消费者加入创作→互评系统→程序筛选排序→重新封装)。叙事的创意点是可以组装的、是可以交给消费者选择的、是可以用程序实现控制的。同时,背后的节奏等美感也是需要人把握的。括号内是尚未实现的,我将此模式命名为开源叙事(Open Source Narrative)……

7 在未来,创意工作者的职能,将逐渐转变成组织创意的服务者。公司也会逐渐拆掉围墙,转变成组织创新的开放社区。青青树对内实践的多人协作网络,对外实践的全优声活动,都是UGC的尝试。这就是我们所说的“一起创造世界”——和粉丝一起狂欢!魁拔剧场版,就是一个宏大世界拉开的序幕!

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热血和忧郁—世界观略解—人物篇—编剧方式—【多余的话】—周边资料

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推广过程中遇到一些关于画风和营销的问题,本不该由我这个编剧来说的,但忍不住就我有限的认识,说如下这些多余的话:

 

1 画风不民族、抄袭日本人

个人觉得这个问题的起因主要是部分中国人对日本的特殊情绪所致,而他们普遍对好莱坞电影已经丧失了形式判断意识,认为那就是电影的行业标准,你拍得不像还要挨骂。当中国动画达不到行业标准的时候,有人会笑中国动画不如日本;当向行业标准学习趋近的时候,有人又笑你像日本,甚至还有栽赃说魁拔是日本人做的。加之,日本动漫也从未像好莱坞电影一样在国内形成强势的主流文化,始终还是属于青少年亚文化的位置,记得从我小时候开始,就在报纸上看到批判日本动漫的文章。你看宫崎骏、押井守、今敏、大友克洋都从未在国内公映过。国内主流观众实际普遍缺乏二维手绘动画的观影经历,所以《魁拔》出来的时候会引起这么大的反弹。

动画企业有两种:原创和代工。国内大部分是代工,也就是郎咸平说的6+1的1,中国人是多么渴望不仅“中国制造”,也是“中国创造”啊!可是原创,也要遵循原创的规律,不是乱来就有个性。发动机就是按照发动机的原理去做,打篮球就要按照打篮球的方法去打。作为中国坚持时间最长的民营动画,青青树动画已低调修炼手艺19年,也逐渐认清现实:做加工永无前途,搞艺术动画除了电影节博个名也难以生存……事实上,动画很难靠播映挣钱,真正的利润来自形象授权、服装鞋帽等衍生品。然而国内的盗版斩断了这个循环链条!动画想要生存发展,必须走向国际市场。宁做凤尾、不做鸡头。大家说中国动画不行,其实是说中国商业动画不行。而做商业,就要按照主流标准去做。所以青青树的CEO武寒青说:躲不过去就索性不躲,风格是水到渠成的。

而一些人纠结的“日本文化”,实际是当初日本模仿的中国文化。今天中国的风格是什么?否定过去的文化根基后,又怕学别人,又没有自我,只知道追求个性。若说蛮吉抄袭七龙珠、那七龙珠还抄袭孙悟空、孙悟空还抄袭印度的哈曼努呢。文化是用来交流、不是对垒的。汉语中很多关于科学和民主的名词也是明治维新后从日本学来。现在大家穿的衣服是衬衣、西装,不是汉服。听的流行音乐是西洋音阶、吉他贝司鼓,不是宫商角徵羽、敲个编钟。中国美术传统是散点透视,清明上河图那种,西方绘画传统是焦点透视,摄影机拍不了散点透视。动画、电影本来就不是中国传统的东西,我们学习这些手法,只不过用来表达中国人的情感。编剧李嘉说:善于学习的民族才有希望!学日本?学的好,学的对!!我们最该学习日本的就是他们从不顾虑是否该学别人的善学精神!

我觉着吧,不是只有照搬古代中国才叫中国,今天中国人创造的也是中国。

所谓中国,是我们创造出来的。



2 凭什么支持国产

魁拔这次宣传说“支持中国动画”的时候,受到小部分抵制,这点我特不明白,而且持有此观点的人,居然还和上面那个观点的重合,这是让我最囧的。

为什么不能支持国货?我们自己不就是国货吗?民营企业发达了,我们周围的环境不也会变得更好吗?爱己及人,从近到远的衰减,在我看来是一个很自然的东西。我个人其实不太相信不爱小家、不爱国家,会爱全世界、甚至爱宇宙的人,在我看来,那不是眼光宏大,只是自私的借口。

当然,只支持好的国产。



3 为什么不先出TV版?

 

喜羊羊也是铺垫了5年的TV版,剧场版才获得成功,现在喜羊羊品牌也卖给了香港。之所以没有重复这条老路,是因为目前电视台的收购价太低。《魁拔》这种二维手绘成本40多万1分钟,而Flash成本几千1分钟。如果走TV,只能降低质量,不然没有哪个公司能承受的了,那样又回走回低技术的死循环。

青青树动画,也有中国风、也有TV版、也有艺术片,低幼萌系《飞天小猴王》、教学型《学问猫》、中国第一部写实动画《秘密战记》、冷幽默《小明和王猫》、末世童话《英雄七个半》、艺术《树》、彩铅《鸟》、水墨《思凡》、近未来寓言《地藏》、后现代酷片《神猎》。

而《魁拔》,权且当成一种尝试吧。当然再有理想,饭还是要吃的,窝窝乡村长说。



4 青青树在卖苦情

《魁拔》这次的地面营销是失败的,广告轰炸效果没有、物料铺开不及时、和影院沟通不充分等。所以魁拔的150名创制作人员临时组成了海陆空三军,海军负责网络推广、陆军负责在北京各大影院门口吆喝、空军负责空降到各个影院搞主创见面会。




这不是卖苦情,这只是创制作人员的热情和实情。

后来大家在微博上的呼吁,动画和电影同行的力挺,一些院线的帮助,各地粉丝自发的组团,那些从小城市、从海外、坐飞机、坐火车、坐船去看电影的朋友们,还有看过4遍、7遍、10遍的达人……都让我们深深感动。个人觉得这真是中国动画推广史上一次奇异的协脉阵,动画之外的一次行为,真正的为感动而战。

其实比起悲催的地面硬广,魁拔在网络的宣传还是可以的,从媒体关注度可以看出魁拔花的钱是最少的,从用户关注度可以看出实际效果却是最好的:

 


希望朋友们不要悲观的是,魁拔是一个长线产品,凭借海外发行还有周边授权等,《魁拔》能收回成本。之所以不放弃国内票房,也是作为中国的创作人员,当然希望能有更多本土的观众能看到自己的作品。

魁拔导演王川说,这是国产动画的“原罪”(过去的作品让观众失去了信任、产业链不成熟等)。国产动画的大坑,也需要更多的好作品填进去,才能填平。我相信,当国内的动画环境越来越好,优秀作品越来越多的时候,我这些话,将会成为彻底多余的话。

 

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热血和忧郁—世界观略解—人物篇—编剧方式—多余的话—【周边资料】

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【官方资料】

高清预告片合集:http://t.cn/apx9oD

片尾字幕:http://t.cn/aCg9A3(鸣谢字幕有个特别点:写了一些铁杆粉丝的名字,其中有身残志坚热心帮忙四五年的、有突然送来几个大蛋糕让我们加油的、有装作快递员前来暗访的、有故意去各大贴吧骂魁拔想引起别人关注的…这就是动漫迷和动漫公司的特殊关系,国动的历史也是由他们创造的!)

中日文配音名单:http://t.cn/aWbIyI

中文配音视频:http://t.cn/apteLJ

日文配音视频:http://t.cn/apUNFv(竹内、大关) + http://t.cn/apxiqE (13)

幕后导演采访:http://t.cn/a0WeZ6

幕后工艺采访:http://t.cn/apsMhs

幕后美术、音乐采访:http://t.cn/apxAx4

幕后编剧录音:http://t.cn/ap24oI

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最后,个人给《魁拔》第一部的整体评价是60分。

但是对于中国动画这难能可贵的及格,我是充满了自豪的。

我相信很多观众对我们的喜欢中包含了宽容,一些观众对我们的批评中也带有期盼,这说明我们还有上升空间,我们会继续加油。

感谢各位支持魁拔的朋友,拜谢!

 

以上所有言论仅代表个人

@田博(魁拔编剧、世界观主笔)

 3 ) 这坑爹的中二剧情什么情况(更新:有关剧情的认真吐槽和问题反驳)

看大家都……如此抬举这部作品,我觉得我还是得稍微砸一下

当然不用说作画至少看着基本正常,配音也基本可以接受(虽然有些地方实在是DT到我整个人想戴耳罩的地步)
但是!这尼玛的剧情是什么情况!


被收养也就算了什么的,收养都是浮云什么的,但是你敢不敢不要念那么多次口诀敢不敢敢不敢敢不敢!!!你以为这是士郎同学发动投影魔术的咒文么——就算是那个咒文FATE里面也就出现了2遍完整版!!
念得我那叫一个肺疼。。

然后不用提什么还念挑战次数,这手法用烂了而且采用了两次一点震撼力没有敢不敢每次都念然后作为背景声出现在和村长的战斗场景里!

还有什么住店情节……我真想大呼一声什么中二患者退散退散快退散!!!
我最讨厌的情节之一就是中二然后开挂!
你自己中二也就算了别在人前也中二谢谢!在大街上狂笑是堵路的知道么!人家就应该驾车碾过去!
什么世界最强,尼玛等级这么低还好意思说自己世界最强!人家路飞说自己要成为海贼王人家说了自己就是海贼王么你们这群二缺!
佣兵天下里面艾米同学出山之前练了多少年啊?!然后你们这群二缺练了多久啊就要出去混出去混迟早要还的知道么!

将军同志是有多没见过世面啊一口一个我崇拜这孩子我去你是怎么当上将军的啊果然还是如某人所说是官二代么!!!!

某【哔——】大人在船上喊的那些话到底是为了造成什么效果!为了感人么!那也写的稍微有文采点好吗!!!!

还有那个长脸同志是什么情况一开始出场这么高然后直接被扁再然后神秘出手——能这样你怎么不自己跳上来啊有病啊!

我是不行了。
中二的历险与我无关!无关!



咳咳,过了两天了。
我的情绪也稍微平复了,也看了一些反驳和吐槽的评论,这里我就也来说两句。
我可能最受不了的是“小人物的努力与付出”这种观点了,我真心不能同意。且不提这部动画“电影”的水平和超合金社团区别有多大,假设作者真的要表现努力与付出,小人物的辛酸,那么我说句实话他们做的实在太失败。
举例子来说,住店那段可能是最集中体现这种感情的段落了,但是电影是怎么处理的呢?它用实力差向我们证明了之前蛮某人的自吹自擂只能叫不知天高地厚和自以为是,顺便还向小孩子传教,我真心觉得这是罪无可恕的。有成功的表现小人物不服输和奋斗的精神吗?至少对我来说我半毛钱都没有感受到他心里的艰辛,我只觉得这货果然是个中二病患。那时候多插入几个典型歧视场景的剪影也好可是有吗?没有!
后面的煽情段落有多脑残大家心里清楚我就不多说了。

有关于苛求和高姿态的观点,我也表示不能理解。
我自认为不论是11区还是本地,脑残动漫脑残剧本该喷的就喷这不应该有顾虑。难道说因为是中国做的就能无视剧本很差劲的事实?我不能同意。实际上我认为剧本没有什么进步,这种东西能打五星实在让人怀疑大部分人的眼界问题。
所谓叫好不叫座,这种作品乃们真的以为是满地都有的吗?

喜羊羊比起这个来赢在哪里?
他每一部(注意是每一部)都有中心冲突和矛盾,不可缺少的剧情张力。而魁拔虽然有贯穿全作的矛盾,可第一部里的矛盾死哪里去了别告诉我因为是第一部所以没有主要矛盾也是可以的,要这么说的话就别拿出来单独成章谢谢!

设定就更扯了,我不拿TM和DND来比(也比不起),好歹说清楚脉术种类级别和来源吧?别告诉我这货其实是从天上蹦下来的,喊一句哈利路亚就能全身充能,挥一挥武器小刀就能变圣剑。

为什么我打分打这么低因为,这个故事这个剧本就值这个价钱。
他有闪光点没错,可是真的做的不好,至少不够好不值得你们给的那些如同豆子一般滥的五星。
少年的成长并不明显(开挂开的反而比较明显),主角的成长可谓没有(到头来蛮XX还是个中二),除了卖了一把亲情以外我真的找不到你们给分的理由。该犀利的时候就犀利,一味护着夸他们真的有意义么?
我想大概没有。
11区动漫产业怎么发展起来的,是依靠那些人们的呵护么?不是,因为他们有了EVA有了少女革命,有了能拿出来的好作品硬通货来得到大家的认可。
中国漫画已经有了不少硬通货,动画还在展望。

 4 ) 国产动画的成人礼

今天有幸作为迷影网的北京代表参加了《魁拔》的首映活动,回来后心绪复杂,辗转难眠。尽管有大小不足,总体来说没有令我失望。截止到昨天,该豆瓣条目约100人标记看过,综合得分8.6;今天正式首映,也就是说大部分普通观众通过普通渠道观看,一天下来累计400余人看过,得分8.4。
国产影片的得分曲线不言自明,然而首映后分数没有下降太多,可见大部分观众是满意的。今天放映结束后影院内甚至响起一片掌声(关于这个之后再说)。
托着高烧欲裂的脑袋,简单说说我的想法。
印象中每隔一段时间,总有一部国产动画电影跳出来,大喊自己是中国动画的明天。人们也就跟着振臂三呼,以为中国人民真要站起来了。再然后是民族主义高温缓慢冷却,观众开始挑三拣四,要么说没走出传统神话的窠臼,要么说跟风美国走商业化道路,要么说抄袭日本没有自己的性格,总之怎么都不对,怎么都不讨好。
在这种动画电影火热却窘迫的大环境下,《魁拔》带着中国动画“肯定不行”的原罪上路,披荆斩棘,困难重重。
1999年,一部名叫《宝莲灯》的“巨制”上映,久负盛名的上海美术电影制片厂身负重任,集结了当时号称最强的团队。导演是上美副厂长常光希,曾在经典动画《雪孩子》《大闹天宫》等中披挂上阵。配音和原声开始向西方学习,大量堆砌明星,中国人第一次见动画片插曲能火遍大江南北。
说这个的原因是,稍加对比你就明白《魁拔》的草根出身了:望京一间不大的写字间,总共150人参与的团队,抓来现培训了三个月基础画工的大学生们。从05年起就开始全力筹备,4000万的投资对他们来说已经是博弈的极限。有人说他们迎合市场做热血,做猴子,但可以想象的是他们输不起。
在这种情况下,北大中文系毕业的老总王川却豪气冲天,一写就写出了五部剧本,宣称无论盈亏与否,坚定每年一部。勇气可嘉,尽管并不符合市场的残忍规则。
这个背景的架构实在太大,大到可以写成一套《九州》,大到第一部演完大部分人物也只是昙花一现,大到到了最后也只刚刚上路而已。
第一次有国产动画的人设让我有了临摹的冲动。我们知道一套动画人设的主角肯定是要一眼就能从人堆里挑出来的,他的脸型要最帅,头型要最拉风,人格要最正气,然而《魁拔》里的猴子却平平整整没有棱角,武功也只是熊猫阿波的水平,戏份位居其次的蛮大人也傻里傻气。这其实已经很难得。
场景设计很美,虽然盼望中的大全几乎没有出现,虽然的确很宫崎骏,虽然有时人物和背景的立体感对比得不那么舒服。动作空前流畅自不必说,下了很多功夫,就像王川所说,“得对得起自己掏钱进电影院看的中国观众”。
尤其值得一提的是噱头问题和声优的惊喜。
印象中国产动画电影中从来不曾出现如此多的噱头。所谓噱头有很多种,眼睛变成一个点,夸张的动作线,故意跳戏,意外,巧合,总之就是在你看电影时时不时挠你脚心的东西。美国人和日本人特别讲究这个,3分钟一个热点,5分钟一个反差,10分钟一个高潮,3场戏一个爆炸(狭义定义为“放波”的话那这片子的爆炸可足够多)。开场便是预告片一般把背景架构急不可耐地抖了出来,然后上来就开打,场面十分激烈。笑点没有一味模仿皮克斯或是日和等网络文化,而是有自己的风格,总之现场观众经常前仰后合。这些幽默背后灌注的是动画制作者们兢兢业业、一丝不苟地剖解国际市场成功案例所作出的默默努力,使得《魁拔》即便不算最出色的国产作品,也一定是最卖力的一个。
今天的首映活动请到了蛮吉的中文配音和蛮大人的中、日文配音,我认为这是近年来我见识到的最棒的国产声优们。kkryu的中音浑厚有力,中气十足,很可爱的小女生把一只雄性猴子配得这么好。蛮大人的日版声优是关俊彦,曾参与过那么多我喜欢的日本动画。总之相对配乐来说,他们的声音更令人惊喜,也让我看到草根的力量,远比什么明星大腕和播音毕业好得多。
电影院里似乎只有我不明就里,其他200个观众全部手持相机兴奋尖叫,热闹程度不亚于演唱会,后来才得知北服组团坐校车来围观大关……我希望有一天,中国的业余声优也能逐渐形成为一个产业,担当大梁,也能赢得满场尖叫与欢笑。
影片其实并不短,对于某些情节来说还有点长,节奏可以再紧一点。个别地方略显有些说教味。说到这个,《喜羊羊》很明显是给孩子看的,《魁拔》这样小朋友们连名字都不认得的动画又是给谁看的?
总有些人说,中国动画之所以不好看是因为太幼齿,你看人家日本好多老头老太太坐地铁都看连环画云云,其实对于这一点,装逼一点说巴赞看的最透,他说迪斯尼的动画能够为心智水平低于14岁的人所理解。这话很值得玩味。
事实上动画没有受众年龄之分,只有好与不好之分。精神分析学家们同样能从皮克斯近乎白痴的叙事中挖掘出深刻的哲理。《大闹天宫》具有深刻的反叛精神,孩子们也很喜欢。《魁拔》的最后,徒留父子对决很有点意思。好吧发烧的我想多了。
那传统不传统的问题呢?沉香肩膀上那只猴子历来为人所诟病,说学了木兰家的木须,但猴子的确是经久不衰的中国符码。影片中所强调的“脉”更是颇显中华武术之气韵,而不是一味堆砌浮于表面的中国元素。人物名字、情境设置也算土洋结合。但我相信欧美人看这部片子还是会理解困难。
当然,如果你看《赛车总动员》那沸腾的观众席就知道皮克斯是多么有钱了,我们的后景还做不到那样细致,人物描线也相对粗糙。抄袭尽管难入耳也不是完全无道理,几乎时时都能找到《火影忍者》《海贼王》《EVA》(尤其最后的魁拔脉身)《最游记》等等等等的影子,又说不清楚最像哪个。
片尾的鸣谢名单中有田壮壮。还有路盛章,亲切和蔼的老头子。其中一首歌是林宥嘉唱的,意外的欢喜。
小小的工作室实在再拿不出钱来搞宣传,所以地铁车站电视杂志上都没有它的影子,排片的院线经理也冷若冰霜。一片腥风血雨中,我祝福《魁拔》能够蒸蒸日上,中国动画能够一路顺风。

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2011#43【新民周刊】

 5 ) 魁拔1 起航

魁拔系列第一部,交代了主人公以及故事的起因。蛮吉和爸爸蛮小满告别了村里人踏上了消灭魁拔建功立业之路。

这里面最喜欢的有几段,一是在村子里的那段非常之轻松搞笑,挑战村长那段看多少遍都会笑死。至今印象最深的是“不把他们赶走我就嫁到别村去”

还有就是说纹耀那段了,跟别家孩子的对比,中二感爆棚但是很感动很燃

最后蛮吉没能上去船在下面呼唤爸爸也是催泪的制高点吧,反正我好喜欢那里。

还有和将军打斗那里,炒鸡燃。蛮吉就是那种一股脑向前冲的人吧。可惜跟错了老大洗脑他去消灭魁拔

蛮吉的身世,他的养母,卡拉肖克潘,都是第一部挖下的坑吧。

最后,你的对手是,神圣兽国游尾郡独行族妖侠蛮吉。

 6 ) 能做好为什么不做?

 抱着支持中国动画的态度,去看了《魁拔》。就整体来看《魁拔》在中国动画圈里面,制作水平算很高了。
里面该有的动画元素都具备了,励志 情感 幽默,人物的性格刻画也算是成功了。但就个人客观评论,觉得电影真没多大的意思,整部电影看下来让我最震撼的是电影的配音和配乐,配音很感动,我从来没在任何一部中国动画里面听到这么自然生动的配音,可能是电影院的缘故所以音效听起来很震撼很热血,但是让我很纠结的是听着这么热血的音乐和配音却只能看着这么僵硬的打斗场面。身为一个学动画的,先不谈我自己有如何如何的实力,原画画得有多好,但是我具备了比一般普通观众稍微专业一些的动画知识,那就带着这少许的知识来看这部动画片。首先我先说说人设,说山寨确实有点,说原创也能说得过去,因为这个片子的造型很明显是带着日本动漫的味道的,就人物个性而言,有看过日本动画的朋友都能很直观的去分辨什么角色应该有什么样的长相了,这其实都有了定律,比如说冷酷的角色就是张长脸,细长眼睛,热血的就是大眼睛,头发颜色鲜艳什么。关于角色设定,我认为仅仅是模仿是完全不够的,必须从最根本的内心情感点出发,然后就是应该拥有中国自身的特色的审美方式来设计,那样角色才会显得独特。火影的护手,七龙珠的衣服,真的不好看。但主角相对那些打酱油的路人甲来说,确实好看很多,那些路人甲简直没法看,一看就是怪胎,这里想为打酱油的说句话!打酱油的也是有灵魂的!如果粗糙的去设计,还不如不画,这完全就是在降低片子的质量,拿出缺点让别人说。说说背景,背景首先不真实且画得不够用心,设计感不够,不美。这种水平的背景,我们动画班的同学有人指导一下我认为都能画出来。就拿其中一个场景来说,蛮急和蛮大人到了一个貌似叫树国的城镇,从城门口看去有一颗参天大树坐落在城市的中心,就这个透视来看应该是个由近到远的透视,而以真实的角度来看的话,这颗树是不会看得如此清晰的,它必须是有空气感的,树的质感和房子的质感是不一样的,而既然是参天大树,那它树干周围就肯定有云,或者一些雾气,使得前面的房子和它产生了距离感。但是电影里这张背景我完全可以说这颗树没有长在城市中心,而是长在了房子上面,挡住了后面的风景。没有云雾,没有透视,没有距离感。缺乏设计感和美的城镇建筑,观众并没有对城镇产生喜欢。最后来说说原画了,动画动画,就是动起来的画,首先我们看动画看任何电影,看的都是表演,表演的好看与否决定了片子的心脏。著名电影教师周传基老师做过实验,在一个静止的视角和一个动态的视角来说,人都是喜欢看动的那一边,说以动极其关键了,而动是我对整部片子最不满意的地方,不好看,僵硬,有些地方画的人物身体的比例造型有问题。这些因素大大降低了整部电影的质量,每次打斗都是冲击波,各种波,其中还常有已经用过的镜头重复使用,每次招式都是一样的,真实非常无聊乏味的打斗,我感受不到一点惊险和力量。不断的叫着绝招的名字让人觉得十分幼稚。七龙珠也是到了最后最关键的时候才出现了冲击波啊,你这还没到最关键的地方就各种波,人物的身体都不相互碰一下就站在原地不动,放气功,也太廉价了。

      看片子的时候我在想,要是我没来电影院看这部片子而是在电脑上看,对于我个人而言,我肯定早看不下去了,我在想要是我能在电影院看《无皇刃谭》和《EVA》这种重量级的剧场版动画,那该是何等的震撼,那音效,加上那精美真实的画面。又再看看眼前的电影,心里很难过,我难过中国动画和日本的动画差距太大了,而人们根本还都不清楚到底差距在哪里,要怎么努力。真的中国动画的水平就只有这点了么?我之所以对电影有太多抱怨并不是因为电影的本身的错,而是我觉得制作团队根本还不够用心,稍微懂一点的人都知道动画片的基本理论何况他们是专业做动画的,居然做出这样的片子。首先打斗动作不好看,没张力,不会让你觉得很真实,各种僵硬,而且打斗没缓冲,没缓冲就意味这动作假,动作一假效果就假,那观众看了岂不是觉得不好看,观众都爱看真实的东西,一部很烂很假的CG电影和很真实的CG电影,观众会喜欢看哪个?阿凡达为什么好看?就是因为动作真实!打斗的场面,刀刀入肉!为什么有IMAX 有3 D电影,因为观众喜欢看真实!一个很基本的常识就慢动作而言,势必原画张数就必须增加,这种最简单不过的道理,居然没有人去做,萤幕上我们看到的只是帧数的增加,人物动作非常卡!难道多加几张纸就超出了预算?一包最好的动画纸只要20快,里面有几白张动画纸,而电影里面原画最多的镜头居然才150张,宫崎骏《悬崖上的金鱼姬》最多张数的一个镜头是2000多张,这不是技术限制的问题,我觉得是态度的问题。就打斗而言,前端时间上海的狼烟工作室出了一部作品叫《功夫料理娘》,那个打斗非常棒!虽然可以看出有很多日本动画的影子,但是那个动作做得相当漂亮,打斗的速度感,冲击力都很到位!狼烟工作室只是1个小工作室而已,绝对没有青青树大。但是为什么别人做到了?剧情更是让我很大吃一斤,我不知道这样片子就算完毕了,听朋友说要出个TV版,心里更难受了,我以为大家都抱着想把动画片做好的态度去一心一意做动画,想让中国动画出头!这一下来了个TV版,一下子我对片子的性质就反感了,最终还是为了很商业的东西做片子,中国的一般拍的不好的电影都是冲着商业价值去拍的,明明这部剧场版的片子做得就只想日本动画做的TV版了,还要做TV版那该做成什么样的效果啊~看完电影后心里面思绪万千,带着各种感想,离开了电影院。写了一大堆抱怨,肯定有些人看了会说,你说得这么好这么容易你怎么不去做,对这种人我就想对他们说,滚蛋,你爱看不看!自己啥也不懂,也不肯掏钱去电影院,就知道说些风凉话刺激别人,证明自己多么能耐。就像只狗,买不起骨头吃,就知道吓嚷嚷。

 短评

吐槽1: 整个开头就是多余的,各种不自然。不能由故事自身带出世界观么(尤其这么常见的)?吐槽2:能别让那个大叔在各种时刻朗读大段台词么,电影不是靠台词推动的,情景喜剧才是。吐槽3:一个电影让观众坐下来看90分钟发现故事只讲了一个开头,其实本来是几十集的动画片的剧本是吧。

6分钟前
  • NullPointer
  • 较差

真心推荐

11分钟前
  • 郭年糕
  • 力荐

国产动画的良心加一星。

15分钟前
  • lssdelys
  • 力荐

画面感还是有点幼齿,好在世界观构造和故事讲的确实都算是有点突破。国产动画电影终于有部能坚持从头看到尾的了。而且影厅里全场的小朋友手舞足蹈的兴奋样,比电影还好看。

16分钟前
  • 荔枝超人
  • 还行

热血的《魁拔》相对于之前的中国动漫来说进步还算明显,尤其是画面与声效。但仍然不够精致细腻,尤以打斗场面更甚;人设与对白让我觉得有很多槽点可找。若把观众群体定位为儿童那么太多元素与名词抛出很难一下子弄明白,而对于成人大半部分内容又似乎太弱。情节刚刚展开,续集或许能有更多精彩。★★★

18分钟前
  • Q。
  • 还行

国产动画电影我第一次看得这么舒心,非低龄向不怎么走形又没什么BUG这就很难得了,它还有笑点萌点腐点……虽然缺陷也还是挺多,但是真心敬佩和感谢它的幕后人员,片子本身大概三或四星吧,五星是对它的期待和鼓励!连着看了两场,日文版出来还会去看的,这是一个好的开头,希望国产动画能走得更远。

21分钟前
  • 七川漓
  • 力荐

一部优缺点都很明显的片子,动画质量真的颇高,不会再让人纠结有画面崩坏的担忧,可以全神贯注的把注意力集中在剧情上,所以~恩哼~~我想此片定位的目标用户群绝对可以满足了~

26分钟前
  • 老阿飞—故园
  • 还行

比大多数低幼的国产动漫好,画面、音效都不错。价值观方面也有进步。

28分钟前
  • 芦哲峰
  • 还行

看着这么美的画面,听到的语言是中文,你不觉得很自豪吗?

33分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

鉴于目前国产形式,我觉得凡是比崩狗之血作画分镜质量好的都必须鼓励支持!!

35分钟前
  • 橘枳
  • 推荐

最大的问题是逆运作,应先出TV版,再出电影版。漫长编年史、众多种族、人物,上来就灌输这么多信息很头疼,也难亲近人。坚持看下去之后,会发现还有点看头。不谈借鉴了,受了这么多年的影响倒也正常,问题是要拍得更电影化一些,镜头之间的剪辑点有时很怪,情绪就跟不上,这是基本功。

40分钟前
  • 桃桃林林
  • 还行

给4星,3星还行1星鼓励。你们可以抱着这样一种心理预设进电影院,不用更高也不用更低:相比我们以往见过的国产低幼向“FLASH剧场版”与其他一些乱七八糟的玩意,本片是一部世界观正常、人设正常、配音正常、剧情正常、作画也基本正常的架空背景少年向热血动画。另外,它还是个坑。

45分钟前
  • 伊谢尔伦的风
  • 推荐

看之前请忘记它是国产动画,看之后请记得它是国产动画。

48分钟前
  • 殿子
  • 推荐

小吐槽一下:大电影真的不能小众趣味,大量复杂名词对于普通观众来说,完全没有意义,只能徒增费解。而且,动画电影也是电影,编剧得注意故事节奏啊⋯⋯(9个编剧,总得有一个负责控制节奏吧?)

49分钟前
  • 张小北
  • 还行

一开始就铺开了一个大摊子,结果摊子就这么一直摊着收不起来。运镜剪辑和动作设计功力太弱,大场面实在让人不敢恭维。撇开那些个所谓的各种影子不谈,影片剧情的人设还是国内幼稚动画不可同日而语的,虽说类似的小说常见,但电影化还是值得鼓励的,这也是本片最值得看的地方!期待续集了!★★★

50分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

要有第二部。能感受到心意和诚意。首映周围都是同样气场的,共鸣的点都好同步,气氛太好给评价就非常不客观了。搞笑的火候掌握的很棒!煽情部分台词是傻了点但他成功的虐了!反正角色名除了魁拔我是一个都叫不出的啦出来后讨论都是喊的声优的名字。大关的爸爸好像momo~柿子比上次长的更帅了

52分钟前
  • coto括脫
  • 推荐

原创的东西难做,也确实是有诚意的作品。但在没有任何群众的基础上直接系列化,一部电影讲完结果只是开了个头,这样做真的好吗?大丈夫?

56分钟前
  • 还行

优秀的国产动画。

58分钟前
  • Livio
  • 力荐

虽然整个故事还是有点低龄化,但是到最后蛮吉开始觉醒就变得有点精彩了。期待第二集。三星半,其中半星是为了鼓励国产动画。

60分钟前
  • 薇羅尼卡
  • 还行

算是系列的第一部,不过票房这个样子,弄不好也就没有下一部了,对于国产电影足够优秀了,故事讲明白了,但是仍然摆脱不掉日式动画的叙事方式和画风,给五个星鼓励

1小时前
  • 罗夏
  • 力荐

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