1 ) I love this world.
It represent a world I'd love to live in for 10 years.
2 ) 2014/5/8 观影小笔记
本来觉得这片子冗长无趣,有些地方,比如情节故事和想象的概念都确实有意思,致使拍摄的是在拉得太长太粘。看了些影评仔细想想觉得这片子概念确实不错。比如这个class real最高级别在游戏中便是一最高级别的大游戏。吞下红色药丸似的。男主最后说,世界便是意识的投射。我思故我在,现实是什么有那么重要吗,那个灰色的“现实”,却有无头的天使雕塑与另一个弹孔穿越却总保持在那瞬间的幻想(暗示着这个世界不是真实的)。小女孩在医院的图像。灰色,黄色,class real都不是“真的”
*ash会开枪,因为她认为灰色的是真实的世界,这样可以吧murphy送回去。其实class real才是更接近avalon-真正的真实世界的吧。
*柏拉图《理想国》
3 ) 若没有时间和岁月,一切都不会老去;若没有存在和真实,一切都没有意义
存在与虚无,是人类永远无法克服的恐惧和未知。
Ash是一个符号化的角色,一个孤立独行的,被放大了的个体,虽然哲学家们总在不遗余力的证明着人无法磨灭的社会性,但在寻找自身这件事上,这个属性又起不到太多作用。
笛卡尔说,我思故我在。于是每个有能力思考的人最不怀疑的就是对自我存在的认知。Ash也如此,她肯定自己的存在,并且习惯于戴上链接精神与网络的装置在虚拟游戏里拼杀,换取真实世界里一点微薄的收入来维持生存,同时也维持着——她认为存在着的宠物狗的生存,在从昏黄的天空转化到灰色的如同监狱的连线室时,甚至观众也认为,这就是真实,真实的天空和公寓,真实的喝着粥饭,真实的饥饿感,而这样的真实无需探索。
在一切都可以就此继续的时间点,引导者出现了,紧接着狗消失了,在门窗皆严的卧室消失的无影无踪。Ash开始怀疑,自己在这个所谓的世界中是不是也仅仅是一段数据,主教说:狗吃的比人都好,若有所言的翻着无字的书典,激发出Ash对自身存在的探索欲望。
假如没有化石,没有人会看到地球曾有上万种蕨类存在过的证据,这一切虚无的起源,就像是柏拉图描述中永生面壁之人,而Ash,则是这个虚拟世界第一个挣脱枷锁的囚徒,一个被真相打碎了经验,在无尽的虚无中苦苦寻找尽头的囚徒。
虽然粗劣的战斗和二流的表演难免让观影感受降低,但押井对细节的关注和隐喻的应用依然老练,结合独特的影像风格做到了成功把观众带到Avalon的世界里,这对于一部14年前(2001)的小成本独立电影已属难能可贵,比起后来诺兰在盗梦中将虚拟直接套入梦境这个有认知前提的圈子里,Avalon对现实无疑拥有更强大的摧毁力。
在Ash射杀掉Murphy之前,看到这“像真实的虚幻”和“像虚幻的真实”,
听到“不要被表面事物迷惑,我们之中倒下的那个尸体不会消失,留下来的人将证实”时,听到“我不惜用肉体的疼痛来证明,这才是你属于的世界”时,心中难道没在颤抖吗?
一部沉闷晦涩的电影,却给人以银翼杀手,移魂都市那样经久不息的冲动。人类一思考,上帝便发笑,但若人类不思考,上帝又有什么存在意义?这是一部在10年甚至20年后,依然能清晰回想起这个世界的电影。
不断的对自己存在的世界去伪证,才能到达对面的仙女之地
你为何送我来这里(SA)?
答案就是你自己。
爱这部电影
4 ) 这一本无字的天书啊
Ash为什么要去买没有文字的亚瑟王的传说的书呢?
书是没有字的么?那她在图书馆的翻看研读,是为了参透这无解的谜语么?那她那一面墙的书架上的所有书,都是没有字的么?
如果,书是有字的,那么,可是,为什么巴托看到的是没有内容的白纸呢?如果按照正常的逻辑来考虑,那么巴托与Ash必然处于两个系统,虚拟与现实,或,虚拟中的不同系统。可是,为什么巴托却能够在不同的系统中任意穿梭呢?因为打倒了最终Ghost?或者,巴托是最终极的终端?再或者,这个光头男人,只是Ash的想象?
但我坚信一点,人活着,必然要吃饭的,于是,我便坚信,那个灰白的颓败世界才是真实。
Ash在最开始,也是吃了饼干的,只是,为什么再没有出现吃东西的场景了呢?因为一成不变的生活?因为对自己的存在感的怀疑?因为那些总在相同时间出现在相同位置的一动不动的乘车人的背影?于是,Ash也在怀疑,是不是这个她所身处的世界也是个虚妄的模拟世界或是她自己的想象,甚至也在怀疑,她自己是不是也仅仅是一堆运行着的数据呢?便会觉得,那总不会饿死的吧,数据是不会构成真正的有机生命体的死亡的,所以,即使不吃东西,也不会消亡吧。
可是,其实Ash也是怀疑的,在这种分辨不清虚幻与现实的世界,Ash也并不能确定自己是否真的会饿死,她极力找寻自己是存在着的证据。好在她那可爱的狗,还是渴望着食物的,而她的老朋友Stunner,不停地找她无非为了出卖情报骗吃骗喝。食物,作为一个活体生命所必需的存在,正是由于吃饭这样最基本的生理需要,才可以推断,现在存在的到底是活生生的人。
可是,狗怎么就会凭空地消失了呢?明明在进门的时候认真地锁好了门,为狗做饭的一阵工夫,狗却消失了,那,这狗,到底是否真的存在呢?于是,在狗消失后的与Stunner的会面中,死死盯住他那不停进食的油腻腻的嘴,是要告诉自己,这是个活生生的人,而不是虚妄。
可是,狗,怎么就凭空消失了呢?怎么会呢?Ash也一定一直在想。
或许,也许,在不知名的时刻,不知哪一次的连线游戏时,Ash早已经没有再回来了。她自己都不能确认自己的存在的时候,谁又能真正确定她的存在呢?何况,她赖以证明自己存在的她养的狗,竟也毫无征兆地凭空消失了。
所以,在茫茫然地到达了“Stage Real世界”的时候,才会有些怔愣,可是,这个世界,虽然色彩斑斓,却透露着一股格格不入,怎么会是一只狗的头像作为歌剧演出的海报呢?所以,Ash才能在开枪时那么坚定吧,现实再灰暗残酷,也还是现实,再美丽的梦,也终究还是梦一场,看着Murphy的影像陡然地消失,便更确信了,这色彩斑斓的世界,不过是一场梦,也或许,连她生活的世界,其实也只是一场虚拟的梦幻。
想要得到答案,只能追问超级终端,便是人人言谈所指向的Ghost。可是,当Ash干掉了unreturned的Murphy时,任务结束的提示并没有出现,那么打倒终极Ghost才是完结么?或者,在这个世界里,干掉了Ghost,最终,是成为巴托一样的存在?这是否就是Ghost那意味不明的微笑所表达的含义呢?
然而,会不会,其实,这一切,也都是Ash的想像,现实的世界并不颓败,虚拟的世界也不存在Ghost,会不会,一切,都是一场扰人思绪的梦?
这真是一本无字的天书啊,书中含义只有创世之人才能明了吧,我们这些读者观者,只能猜测了……
PS:
Ash到医院去看那些迷失了的人的时候,有一个绿衣服的金发女孩的镜头,29分3秒开始,持续到大概29分8秒,看上去很像Ghost。
这是不是在说,Ash在某一次连线游戏时,其实已经迷失?或者,Ash早已经出现了妄想症?
另外,电影里出现的钱,是波兰已经作废的老版的货币。果然到处透露着40、50年代的气息……诡异地与现在高科技下高尖端的数字虚拟世界相融合,透露些泛漫画气息
我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美
5 ) 《阿瓦隆》《网络杀人游戏》————徘徊在虚拟与现实
大学时看着部片子,看两遍才真正看懂。
《阿瓦隆》给我一个对虚拟与现实的深入思考。什么是真?什么是假?也许正如《lie to me》里说的那样:你信它它,就是真;你不信它,它就是假。
再来谈谈这部电影吧。
看完这个,《黑客帝国》也只能沦为好莱坞商业大片了。网络杀人游戏主题还是押井一贯的“存在”“真实”,一个既真实又虚幻的故事,有点像Matrix。
押 井的电影依旧很酷,很有深度。因为他一开始就不想说清楚,有意留给大家思考的空间。影片中的现实世界是灰暗黑白色调的,行人是静止不动的,影片结尾女主角进入的游戏的real级反而色彩鲜艳,行人车辆在移动,教堂里朗诵着圣歌,更像现实世界。同时在原来现实世界消失的她的那条狗也重新出现在游戏real级中。难道原来的现实世界才是虚拟的游戏世界?
看到这里,我不禁这样想。当女主角arsh(灰烬)遇到男主角murphy(梦神),murphy决定以死向心爱的女人证明什么是真实的世界。当murphy中了arsh的子弹倒下时,鲜血流了出来,看到这里,有人说果然这里才是真实世界。然而过了一会,murphy却像游戏中一样,尸体又化作碎片消失了。哪个才是虚拟,哪个才是现实?
另外要提到的是游戏中出现的命运女神ghost,她是玩家由s级升到sa级的钥匙。女主人公正是击倒ghost之后才进入real级。最后murphyxiaoshi之后,gost又再次出现。Arsh再次举起枪向她射击。。。。。。
影片到这里戛然而止。难道等带女主人又是下一级?这一切也许还停留在游戏当中。
6 ) 阿瓦隆
阿瓦隆现在来看还是挺简单的片子啊,大约能懂的剧情,简单的人设,画面,然后也能懂的架构。不知道是哪国的需要,用英语字幕大概看完。女主ash,一个玩游戏的高手,在游戏与现实之间不断寻找自己的归属感。最后去拯救自己的前搭档,迷失在游戏世界中的意识。仔细想想游戏,还真是无聊。靠着模仿现实的一切不断架构低维世界,带着一点点开发者的想法。跳脱不开自己的路数。就像当我们发现沉迷游戏的植物人时,一定是去拯救回来,然而什么是拯救呢。当你在游戏里面,你可不会这么想,在哪个世界,就会想要什么。越是简单的画面,越是简洁的需要,才能留给人越多的思考空间。这很重要。画成照片的画终究上不得台面。
6/10。现实看上去黑白破败,网络迷宫却有着真实的色彩和痛感,这种存在与虚拟的形象倒置背后就是导演自己内心的困惑。战斗中人物纸片化的仿真场景,有轨电车的工业时代环境,梦游般的演员表情和机械动作,强烈明暗对比的感光效果,粉碎故事主线和张力,创作动画的标配手法在真人电影里表现得极为生硬。
#CyberApril# 押井守和川井宪次再度合作,波兰语比英语更能构建破旧、停滞、战后的萧瑟感。继攻壳后,巴吉度再次出现,押井守再次质疑虚拟与真实的边际。94位登陆密码和Linux操作系统以及沉浸式VR游戏,从B级、A级、Special A到Class Real构建四层游戏世界,现实世界是主观意识的映射,直到玩家无法辨识真实与虚妄,成为失去个人意志的躯壳。银色戒指的馈赠与亚瑟王头顶的遗忘皇冠,由九姐妹护航的队伍才能前往的阿瓦隆是否存在,存在是否即真实。依旧能看出动画的表现手法:楼梯上停滞的路人、不断重复的镜头、游戏空间里升格镜头、喂狗时的广角镜头。
本片传承了导演押井守在《空中杀手》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在赛博空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的赛博朋克佳作。
我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美
女主角总是在延迟,好杯具。另外不要看人人影视的版本,字幕太脑残了,自己往里头脑补一些画外注脚……
其实~这东西何必真人呢。。。。故事,风格都一贯地押井到不行,连那只狗都活脱脱从攻壳里出来的。。。。~押井的爱好真一致~川井音乐美~
1.场景调度有点弱,场景设置不错。2。大神乃过度滤镜化让偶觉得极其动画化。3。偶看的版本有极其可爱的时不时跑一点出来的解说字幕。4。由于乃是偶的大神所以即使觉得三星也要盲目给乃四星。。。
这个特效做的风格 还有巴吉度 我都是喜欢的……
斯皮尔伯格是乐观主义者,他在《头号玩家》表明“哪怕世界再差,游戏总能圆梦”,而押井守是一个完全的悲观主义者,他着迷的是存在与虚无、幻象与真实。押井守创造的游戏世界阴暗而冷漠,跟绿洲相比更显其简陋、过时,它的哲学、隐喻以及存在的真实性也被怪异的影像风格淹没了。
现实世界就是一个阿瓦隆。 尤其在这个天朝,这里就是AVALON的最终级别——真实级别
生存的艱困可是非常扎實的,怎麼可能會有「一覺醒來發現這一切只是一場夢」這麼便宜的事?!
女主角:「人有主動尋死的衝動。」男夥伴:「喪命是我的榮幸。」失聯者:「像現實的遊戲,不是比像遊戲的現實更好嗎?」到頭來,只有大口吃糧的狗兒比任何聰明人都渴望活著。此片結束後,伊藤和典接筆了主題類似的Hack系列,卻與押井守結束長達二十年的合作,就此分道揚鑣。為什麼…?
这片绝对是被低估的神作!全片充满隐喻、暗示、线索。游戏般的虚拟生活以及现实和虚幻自我矛盾,真的可以看明白么?还是说这两个世界根本就全是假的?Murphy的血和他的消失,到底让Ash何去何从?而且波兰的两个时代的转换,押井守你倒是解释给我啊啊啊!这片虽然晦涩,但必须说——他很酷!
现实与虚拟,掌控与迷失,每个人心中都应该有一个阿瓦隆。
再次证实了鸭嘴兽的本质:吃老本的老骗子
这片充满了自以为是极其肤浅的卖弄。就好像一部有码片,烦人的是,丫还不A。
2008-05-24,网游的夸张化推演,色调的转换表明了作者的假设,从视觉俺更喜欢前面的色调。
sound basic lecture
6.5分。押井守果然对存在与否有强烈质疑啊,全片都弥漫着其典型的气质,无数的隐喻和暗示完全理解不能,故事也依然晦涩难懂。当度过了昏昏欲睡的3/4之后,突然进入SA LEVEL的世界却如此丰富多彩。直到电影结束也依然没头没尾,看得有些乏。。。
过于符号化,过于晦涩...但让人想起了原来玩wow的时候,虚拟世界有时真的会让人沉迷其中。