出乎意料的无聊,感觉大失所望,比第一部差远了。
一开始反派被捕就知道不对味儿了,反派搞个继承人这种制度太常见了阿曼达第一次出场就猜个大差不差,说的所有话基本都有引导性说白了就是这次不是反派通过手机来说游戏规则,而是安曼达口述,其实第一部结尾的时候基本就能猜到猪头女是谁了,毕竟出场的就那么几个女的,后续也没啥可说的。
所以既然猜到最终boss是谁了以后这部片其实已经没啥可看的,唯一能说上惊艳点儿的地方,也就是小孩儿一开始藏在保险柜里还有一个月前录制的录像打个时间差。这也引出了一系列槽点:
1.无能的警察
我是真的不理解这种悬疑片中是不是经常会出现无能的警察?
从一个小时都没有赶过来的技术组到犯罪证据确凿罪犯供认不讳的情况下依旧使用温和有礼的手段的美国警察(身中20枪自杀身亡是假新闻)看得我直呼6,特殊时期特殊手段,面对这种变态杀人犯为什么不能严刑逼供?然后人快没了主角才上严刑,旁边人就这么看着也不阻止,也搞不清楚这玩意儿是默认了呀还是纯正为剧情服务,我直呼6
然后一群警察继续在这里也不搜查各种场地,既不知道那边有个地下电梯,又没有红外线成像不会扫扫柜子里有没有活物,看得我一阵沉默。
而且这杀人犯有个特点这个犯罪地点正好是第一部的犯罪地点,也就是那两个警察调查的地方。这个人连地方都没有动,东西都没有动,你们警察局难道没有封锁吗???行,我就当他换了一个一模一样的地方,然后第一部的时候反派有个习惯,就是把所有杀人的东西都画成图纸或者有模型,你们这一部不会在四周找一找吗?旁边那个女警察还说自己一直研究这个杀人犯就研究出这来了?
警察主角带着罪犯一路逃脱,一辆车也没追上去,全部往错误地点开。所以到最后到底是两间不同的屋子,还是同一间屋子?如果是同一间屋子的话,主角其实不会死,因为后续警察搜索,(虽然按照警察无能程度,我都不知道他会不会搜索到)地下室有扇门不打开看看,如果是两间不同的屋子的话,录播就毫无意义,因为到最后警察也解救不了小孩儿就完成了反派的目的,根本就没有必要去录播。所以这个设定感觉怪怪的。
故事一开始其实就暗示了小孩儿一个月前就失踪了,但我是真的不理解一个月内吃喝拉撒都在保险柜究竟是种怎样的体验,以及我超这么牛叉阿曼达究竟是怎么深入警局知道警察会什么时候过来,难道这一个月都在浴缸里活动?
2.无聊的迷题
比起第一部对于人性的考验与巧妙的构思,这一部的迷题简直是一坨shit。
可以说这代继承人完全不合格啊,这都是啥啥啥啊,注意背后的数字真的就是背后的数字连本意都不带动的,各种关卡基本就是只要按他的走没啥问题也不会死人,基本上每个局都有破解方案——
第一个死的只要不用钥匙开门的话就可以,而且即使用钥匙开门的话只要不傻到看鱼眼就OK能活。
第二个只拿一个就能活如果要拿第二个的话沙发底下有绳子,所以人根本就其实不用进去哪怕进去了被火烧了,也根据提示在火小的时候摁下按钮也能活。
第三个黑人老哥纯正是因为暴躁老哥说不清楚话。
一些题外话,棍棒+绳子简直是神器,针头坑可以挖,玻璃可以打破,就是这帮人真的不会用。
还有我真的不理解那么多房间还有那么多设施,几个人根本就没有检查完光互相杀戮了,这房间迷题真的给狗看了。
说白了这一代的谜题根本就不难,一开始只要大家通力合作跟第一部一样的话基本上分分钟解决,看多了大逃杀类型的剧情比起心怀鬼胎互相杀戮傻逼一样入反派套路,倒不如通力合作搞反派,可惜这一代没一个人听得懂人话,带头的还是个没脑子的莽夫,可惜了啧。
总体评价一下:
感觉很无聊的为杀人而杀人的悬疑片,除了结尾时间差与孩子的真正地点值得一看其余无聊至极,如果第三部是这水平我就弃了。
看到最后,原来想要报复的人是那个警察,而且我感觉这一切的一切就是跟他有关,虽然这个警察他最后可能看上去死了,但是谁知道真正的结局呢,你必须继续看下去才能知道的,而且我感觉他这个IP系列做的一部比一部好看,虽然说有几部比较烂,但是整体来说还是挺恐怖和血腥的,如果说喜欢这方面的减压,确实推荐看这种系列的电影。
来,这样哦,先来看看SAW2与1的关联部分。说真的,能找到的关联就是:阿曼达是马修警官抓进监狱的;马修最终倒在1中LAWRENCE和ADAM囚禁的古董般的浴室;JOHN依旧兢兢业业,乐此不疲地设计机关。
电影看了过半,可能大多数人跟我一样以为还是JOHN给屋中的人下套,整部电影看完,才恍然大悟,原来这一切都是JOHN为Captain Matthews度身订做的陷阱,一段早就录好的影像资料把所有人都带进了一个巨大的圈套。
先来谈谈那段影像资料:警官的儿子,五个被警官栽赃过的“犯人”,JOHN的“徒弟”,总共七个人,在充斥着神经毒气的旧木屋中,上演了一幕惊心动魄的求生历险。我们的很多西方电影,它们最喜欢的就是让故事发生在一个,阴暗,恐怖,充满危险,几乎不能逃离的狭小空间。这样的一个空间,可以从人心的最深处给人恐惧感,这就是所谓的“幽闭空间恐惧症”,当然与心理学中的定义不太一样。在一栋充满神经毒气,处处都是索命机关的房子中,“试验品们”表现出了人在求生欲望驱使下的最本来的面目,也正是JOHN最希望看到的HUMAN NATURE。“DO NOT TRY TO USE THIS KEY TO OPEN THE DOOR”,一开始JOHN就给出了警告,可惜其他人不相信,于是第一个西装革履的人就被机关轰爆了脑袋;OBI受雇于JOHN,把其他人抓来,这种类似于爪牙的人肯定也会被老爷子收拾,确实OBI由于贪婪自私,被囚于烤箱中烧死。
这里出现了一个小插曲——一个为XAVIER设计的针筒坑,不过他把AMANDA丢进了陷阱里,代替自己接受那份应有的“惩罚”。这里其实我想问一问JOHN和AMANDA,XAVIER将AMANDA丢进针筒坑是出乎他们本来的设计,还是JOHN通过XAVIER之手对即将继承自己衣钵的AMANDA的一次试炼?
接下来的故事,JOHN设计的游戏体现出了它的价值,在性命攸关之时,没有合作,没有理解,患难见真情更是无稽之谈,有的只是大难临头各自飞,为了自己活命不惜残杀他人,当然这里特指XAVIER。DANIEL(显然他不知道JOHN和AMANDA的计划)和AMANDA按照原先计划,“活”了下来,唯一未完成的就是等待ERIC警官上钩。
回到现在进行时,一切如同JOHN设计的那样,ERIC警官在看到儿子身陷囹圄时候,方寸大乱,六神无主,恨不能立刻做掉JOHN(JACK SAW)。但是,故事总是那么有戏剧色彩,总是出乎意料的发展。JOHN在N把枪指着自己的时候,异常冷静地告诉ERIC:“I WANT TO PLAY A GAME。”神人,神得恐怖。提前录好的影像资料使所有警员,以及屏幕前的观众都被戏耍了一番。
如果ERIC知道自己的儿子就在后面的保险箱里,如果他能想想JOHN为何这么平静,如果他能在JOHN答应带他去那座房子时多留个心眼。。。可惜导演不允许有那么多如果,HUMAN NATURE也不允许有那么多的如果。于是,ERIC警官就这样傻了巴基中招,倒在了那座很有故事的浴室中,也就是这样才有了SAW3的故事。
我又不得不引出SAW3的一个主题思想来说一说SAW2,那就是:FORGIVE。在面对一个貌似变态连环杀手,一个油尽灯枯的老人,一个绑架自己儿子的犯人,一个想玩一场对人性探讨的游戏的“工程师”,ERIC方寸尽失,他没能体会到FORGIVE,没有仔细地聆听JOHN的话,没有心平气和地等待时间的流逝,最终导致了自己被囚的结局,确实有点令人惋惜。
不过总体上说,SAW2拍得还算凑活,总算没有狗尾续貂之嫌,时空的错乱也还比较有新意,还是挺值得一看的。说真的,我想睡觉了,SAW2的点评就到这里吧。
我自己觉得比第一部出彩,估计因为Donnie加盟的原因。第一部的结局实在是看得很囧,逮住猎物后把自己伪装的完全像一个开枪自杀的人,趴在那里六七个小时听得到所有谈话却不能丝毫动弹,还要时不时按按遥控器电一下猎物,实在是常人想象不到也做不到的。【后话:第三部对这几处影迷普遍质疑的剧情漏洞做了比较合理的修补】
这集的教授级杀人狂被揍的好惨。其实他告诉警察的句句是实话,可惜警官太暴力了根本不听。不过换了任何一个人也都不会认真听的,毕竟是自己儿子牵扯其中,一顿暴揍也是应该的。观影过程也会思考其中一些台词的深刻含义。
结果,放了儿子,却圈了老爸。此外,跟第一部的衔接实在是看过的系列电影中最棒的,很佩服编剧。
整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典
峰回路转,叹为观止。
第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!
第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。
我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?
你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)
这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经
高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了? 这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人
结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。
好!每次我都猜不对!
简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?
再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。
编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。
至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。
紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。
这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!
“当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★
故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~
妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...
年齡越大膽子越小!